天才一秒记住【梧桐文学】地址:https://www.wtwx.net
他像被电击了一样从椅子上弹起来,激动地在狭小的出租屋里来回踱步,拖鞋拍打着水泥地面,发出“啪嗒啪嗒”
的噪音,在寂静的夜里格外响亮。
“李浩!
李浩那小子!”
他猛地停下,指着空气,仿佛李浩就站在面前,“为了打上那个什么‘王者’段位,他能抱着手机在网吧连肝三天三夜!
眼珠子熬得跟兔子似的!
图啥?不就图那几个虚拟星星?图那个排行榜上的名次?图队友喊他一声‘浩哥牛逼’?这就是强化!
这就是代币!
这就是成就感驱动!”
他冲到桌边,抓起笔,在笔记本上“李浩”
的名字旁边狂草:
核心驱动:竞技、排名、荣誉感→代币目标:积分榜排行!
段位称号!
小组MVP!
“吴明!”
他又指向想象中的吴明,“那小子打游戏,就喜欢解谜,喜欢攻略高难度副本,享受那种用智商碾压系统的
iconicon-uniE08B"
>
iconicon-uniE08A"
>!
他需要的是挑战!
是证明自己脑子比别人好使!”
笔尖刷刷:
核心驱动:智力挑战、破解难题→代币目标:高难度任务积分!
专属“逻辑王者”
头衔!
解锁隐藏知识副本!
“陈小雨……”
林远的声音柔和下来,“她画画,不为别人,就为那份表达。
她需要的是自己的‘星空’被看见,被承认有价值。”
他画了个小小的画架:
核心驱动:价值认可、自我表达→代币目标:提交作品换积分!
艺术成就徽章!
专属展示墙!
思路如同开闸的洪水,一发不可收拾。
他结合着刚刚啃下的理论碎片——班杜拉的观察学习(小组合作互相影响)、德西的自我决定理论(自主性、胜任感、归属感)、还有游戏化设计的基本要素(目标、规则、反馈、自愿参与)——一个清晰的、带着像素风和热血BGM的“游戏化积分管理系统”
雏形,在他熬夜过度而异常活跃的大脑皮层上疯狂构建!
他仿佛看到:
本章未完,请点击下一章继续阅读!若浏览器显示没有新章节了,请尝试点击右上角↗️或右下角↘️的菜单,退出阅读模式即可,谢谢!