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从0级升到1级需要1点,从1级升到2级需要2点,升到3级需要4点,升到4级需要8点……以此类推,从0级升到10级就是需要1023点。
算下来就是差不多十万次战斗技能。
哪怕是限定要在战斗中使用,不过好像也不是很多。
毕竟赫利斯连10万本书都快看下来了,不就是10万次战斗技能吗?有什么难度?虽然赫利斯也有些在意,明明在列表里面并不是就只有光线技能,还是有着诸如“信念之躯”
之类的与系统挂钩的技能存在的。
但是赫利斯却压根就没有在列表里面找到自己的格斗技能。
明明赫利斯还是十分地骄傲于自己的“无限制综合格斗术”
的。
然而却压根就没有得到系统的认可。
赫利斯再一次受到了系统的打击。
还有,顺带一提,“战斗等级”
的效果是提升赫利斯的全局的攻防能力。
也就是1级的战斗等级可以为赫利斯提供1的全局增伤效果和1的全局减伤效果。
至于什么是全局增伤和全局减伤。
简单来说,全局增伤就是对敌人造成的一切伤害,不管是技能还是平a,是瞬时伤害还是dot伤害。
那么,全局减伤也就是减免自身受到的一切伤害。
不过,战斗等级的增伤和减伤的计算公式是不一样的。
增伤公式就是有几级的战斗等级就提升百分之几的伤害,1级就是1,10级就是10。
但是减伤公式却并不一样,是1-099战斗等级。
具体来说,就是1级的战斗等级,赫利斯可以得到1的全局减伤效果,10级则是956,100级则是6340,也就是说,赫利斯承受的伤害永远不可能减到0。
而不是像增伤公式一样,战斗等级只需要达到100级,就可以得到100的减伤效果,直接无敌。
不过,总体来说,战斗等级为赫利斯提供的增伤以及减伤的收益都还是十分地可观的。
只是刷起来一样要把赫利斯累死,2的99次方是什么概念?就算是把赫利斯活活地累死,也刷不完!
于是,赫利斯果断地就把战斗等级面板关闭了,接着又回到了属性面板,消耗了4点天赋点,学会了“光线精通”
和“太阳之子”
天赋,并且把“武器大师”
天赋提升到了2级。
至于赫利斯为什么不提升“光线精通”
天赋到2级,是因为目前赫利斯在战斗中对于光线技能的依赖并不高。
哪怕赫利斯目前已经觉醒了自己专属的“赫尔利姆光线”
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