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这个重要的讯息。
而且这次“首次十连”
也出了不少好卡。
“人造人-念力震慑者”
,堪称陷阱杀手,只要有这张卡在场,双方都不能发动陷阱,且场上已经发动的陷阱也会无效化,简直是自闭克星,专治各种阴间。
尤其是在当前的环境下,虽然“人造人-念力震慑者”
是6星的上级怪兽,却可以一抽到就直接拍场上,其高达2400的攻击力也让这张卡有着不错的站场能力。
毕竟就算是传说中的真红眼黑龙攻击力也就2400而已。
还有那张装备魔法卡“团结之力”
也是个相当不错的一张卡,这张卡可以让装备怪兽的攻击力·守备力上升自己场上的表侧表示怪兽数量x800。
也就是说这张卡至少会让装备怪兽提升800点的攻防,在d这个时期,这个效果还是相当给力的。
另外那张“魔法筒”
更是给力,游咏看了一下效果文本,这是前世实卡版的魔法筒,这可比动画版的魔法筒要给力多了。
毕竟实卡版的魔法筒可没有动画版的那个“只有自己场上存在魔法师怪兽才能发动”
蛋疼的限制条件。
在当前初始生命值为2000点的环境下,谁要是吃了一发“魔法筒”
,那这人大概率就凉了。
“沼地的魔神王”
在目前也是相当不错的一张卡。
既可以拿来检索魔法卡“融合”
,也可以拿来替代融合所需要的素材,对游咏目前的英雄卡组的适应性还是非常强的。
所以游咏把系统卡池抽到的“人造人-念力震慑者”
、“团结之力”
、“魔法筒”
、“沼地的魔神王”
和开卡包抽到的“融合”
、“落穴”
一共六张卡给加入了卡组。
(天降宝札在前面已经加入卡组了。
)这次要将哪些卡优化出卡组呢?游咏终于有点开始犯难了。
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