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高句丽大多是步兵,面对骑兵本就没有优势。
先前还可以靠着人多打人海战术,可现在唐军集结起来,首尾相连之下竟找不到可以攻击的地方。
只是一个照面,一些冲在最前方的士兵连唐军的模样都没看清,便己倒在血泊之中。
仅仅两个来回,地上便躺满了高句丽士兵的尸体。
经常领兵作战的将领都知道,在战场上,若士兵损伤达到一定比例,那么便会引起士兵恐慌,恐慌必然引起溃败。
这个比例是多少呢?
一般来说是百分之五。
听起来觉得不可思议吗?是否觉得这个比例太低了。
冷兵器时代,打仗最重要的是什么?
士气!
真实的战场远比想象的要残酷很多,若一百人出征,双方在展开白刃战的情况下,有几个人断胳膊断腿在地上不断哀嚎,有几个头被砍掉一半,红白的脑浆还冒着热气,还有几个肚子被捅穿,花花绿绿的肠子流的到处都是。
你听着他们的哀嚎,看着他们的惨状,在看看对面敌军身上沾满血迹,煞气十足,一个个仿佛从地狱来索命的恶魔。
在这种情况下你害不害怕?
好,你说你不害怕,那剩下的九十多人有没有害怕的?
但凡有一个害怕逃跑,剩下的人会怎么办?
继续战下去还是跟着逃跑?
一旦军队崩溃,在逃跑过程中,被追杀和践踏导致的伤亡会远远超过僵持阶段的伤亡,这也是导致崩溃后伤亡率迅速上升的原因之一。
当然百分之五的数字只适用于最普通的军队,若是精通带兵的名将,他手下的军队战损会达到百分之十,极个别历史上的顶级名将会将战损扩大到百分之二十。
一旦超过这个数值,在强大的军队都会溃败。
当然凡事都有例外,比如说香积寺之战。
高句丽士兵原本以多敌少,所以内心并无多少惧色,甚至一度打的唐军快要溃败,可如今呢?
对方那两个勇猛无敌的将领一来,整个唐军的士气完全变了。
仅仅几个冲锋,地上就多了数千或死或伤的自己人。
看着那满地残肢断臂以及己经有些粘稠的血,一个面容清秀明显岁数不大的少年终于顶不住了。
他伸手抹了抹飞溅到脸上的血液,弯着腰猛的开始呕吐,随后他便似疯了一般朝后面跑去,边跑还边大喊。
“救命啊,妈妈...”
“不许逃!
胆敢逃跑者,死!”
高句丽的将领没有丝毫犹豫,上去就是一刀,将那名逃跑的少年脑袋剁了下来。
他面目狰狞,还未来得及收刀,突然有一种不好的预感。
果然,恐惧的心理瞬间便弥漫到整个队伍,不少高句丽士兵开始不由自主的后退,有些甚至己经丢弃了武器转身便逃。
尽管高句丽的将领叽里咕噜的骂个不停,但依旧阻止不了这种溃败。
督战队砍了几个人,但无奈的发现溃败的人太多了,最后他们甚至跟在后面一同逃跑。
高句丽的败势己经无法挽回。
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