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之后就是比较特别的,每天必修的体育和艺术课程。
其中艺术类课程,主要被分为美术和音乐,分别每周拥有两节课程作为轮替。
最后一节艺术课,则是难以做到统一的舞蹈。
没办法。
美术还能按照主要流派划分,音乐虽然乐器种类繁多,但起码节拍、声调等还是有很多共通之处。
舞蹈,是真难以统一。
尤其是各类种族还有明显不同的身体差异。
比如兽族的舞蹈很多会有尾巴和耳朵的互动,这样人族怎么去学?
比如人族的舞蹈有长肢体的弯曲变换,这让体型矮小的地精、矮人怎么去学?
外加不同地区的文化传承不同,有的舞蹈是随音乐发展,有的是随祭祀发展,有的则是独特习俗文化。
这个分类,全凭兴趣,和地区文化习俗状况,暂无统一教导标准。
因此每周只有一节课程。
……
体育。
就非常简单了。
除了基础的跑步锻炼,体魄锻炼之外,还有必修的格斗技巧锻炼。
理由。
魔力灾害中,可能会无差别滋生低阶魔兽,若手中没有枪械,只有简单武器的民众,在救援赶到之前就只能依靠自己。
格斗技巧,在那时就很可能保命。
外加自然环境,也可能因为魔法元素富集,导致偶然的自然魔兽滋生。
若是遭遇,有格斗能力和无格斗能力,也是两回事。
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