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话说到这个份上了,有人想试一试吗。”
“团长,早说你有任务道具啊。”
“我们该不会能拿下【龙兽谷】的首杀吧?”
“感觉还是危险的,要真有任务道具,那些固定团不早就通关了吗。”
“团长,我们信得过你,我们几兄弟愿意试一试。”
“对啊,反正能走到这里就已经是大赚了,就算挑战关卡失败被扣除一部分,收穫依旧很大。”
“难得有机会走到这一步了,那就试试唄。”
得知帕克托有任务道具后,很多人的態度都发生了180°大转变。
至於少数还在反对的,也就隨大流了。
於是在帕克托的操作下,团队进入了有boss標识的关卡。
【吼—·】
伴隨著一声低吼,一个个嘍囉率先落地。
它们形態各异,都是同时有著丁点龙的特徵,又有著兽类的特徵。
这些嘍囉七系都有,但数量最多的是追风系的。
【兽龙后裔】
追风,攻40,130130,030
移动距离8,攻击距离1
【绿兵-被动】:兽龙后裔停留在【绿色】地形时,攻击距离+1
【食草-被动】:兽龙后裔停留在【草原】地形时,获得10点【治疗】
【衝撞-30点能量】:兽龙后裔向前衝击1格,对尽头的目標造成40点伤害(地图)
山谷內大部分地形都是【绿色】+【草原】,很容易触发其被动。
使得在这片地图中,它们拥有额外的加成,然后最后一个主动技能,是地图式攻击。
地图式攻击有一个好处,那就是它算为伤害,不会受到“攻击减伤”
“攻击反击”
等相关词条的影响。
用来打常带减伤的承伤牌,是非常好的选择。
“接下来请大家听我指挥,按部就班。”
帕克托看著场上高达30只的嘍囉,说道:“我们需要优先清理更具备威胁的敌人,等到嘍囉剩余数达到7只或者七系不全的时候,boss就会降临。”
很显然,他为了这次算是做足了攻略,收集了足够多的情报。
於是在帕克托的统筹部署下,团队开始进行攻略。
首先还是时立的【逃逃墨】先动。
对方的移动范围很大,所以时立走得比较小心。
幸好【迷人墨汁】拥有足够长的释放距离,他隔著老远就將【封锁】格子部署下来。
隨后是帕克托的坚定牌行动,来到了【封锁】格子的后面以其作为掩体。
避免了被从正面攻击的同时也起到了用警戒范围限制对方移动的目的。
就是这次他上的是1张看上去相对普通一些的坚定牌,而不是之前一直惯用的【铁皮城堡號】。
虽然让人不解,但大家都认为可能是有其理由。
承伤牌先动,抵达前线后进行【防守】。
对面同样有承伤牌,也进行了类似的行为。
然后就是输出牌出动,可是攻击对面的承伤牌。
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