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再加上牌局自动战斗也需要消耗【精力】。
所以模擬任务他是做做歇歇,做做歇歇。
实在累了就会npc旅馆休息。
这一搞,直接就是一个星期。
也正是这个星期的时间,让【凋零之龙】的二升三任务几近完成。
“舒服。”
当最后1次魔物被干掉的时候,任务终於满了。
“老实讲,这是我升星最简单的角色牌了,不钱不费脑,就是省心纯肝。”
他將卡牌拿在了手里。
暖流走遍全身,精神一下子就振奋起来。
【段位】:白金10→白金11
【体力】:387387→400400
【精力】:393393→406406
【凋零系共鸣度】:40%→60%
“先来看看牌面。”
卡牌投影中的骨龙看上去更加威风了,眼中的鬼火熊熊燃烧。
【凋零之龙】
凋零,30分,三星攻30,5050,060
【凋零不朽-特性】:凋零之龙生命值上限固定为50点,每个回合重置生命值【枯萎炸弹-被动】:凋零之龙退场时,使1个目標获得30点【枯萎】效果【旧死新生-被动】:凋零之龙退场时,使1个目標获得30点【充能】
【枯萎魔法-30点能量】:凋零之龙攻击1个目標,附带30点【枯菱】效果【枯萎诅咒-30点能量】:凋零之龙使1个目標获得其最大生命值10%【枯萎】效果(【枯萎】:本局损失相应数值的生命值上限,可叠加)
“喔?生命值百分比?”
时立没想到,自己的第二张克巨牌就这样出现了。
能量上限直接翻倍提升了30点,然后这个新词条在pve中会非常有用。
相对於【赤焚】,它的优势在於这是个效果。
而且扣除的是生命值上限。
这代表什么,代表首先效果並非伤害,所以不会受到【护盾】【屏障】【防守】等减免。
然后扣除的是上限,也不会被像【阿拉加子嗣】那样的超级强力回復抵消抹平。
【枯萎】效果,时立也查过。
它是一种非常罕见的强大效果。
虽然不能说是【凋零之龙】的专属效果,但拥有这种效果的角色牌少之又少。
它一旦释放出去,就是本局永久生效。
但是相对於实际伤害来说,它也存在著自己的弊端,或者说缺点。
【枯萎】无法对【魔免】的目標生效一些大boss拥有【霸体】【魔免】,那都是很常见的情况了。
在深渊里可进化的深渊种身上尤为如此。
另外,【枯萎】效果怕【净化】。
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