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他难得一口气说这么多字,徐不扰闻言转过了头,张永恳也凑了过来。
画在土地上的图和字就是给张永恳看的。
潮惊继续说:“重要的已知条件有两个,一是每轮游戏开始,系统都要投放进来四名新人玩家;二是老玩家通通知道,新老玩家都无法兑换什么酷炫技能,全靠自身素质闯关,而游戏的目的不是单纯地杀死玩家,所以我相信它在挑选新人玩家时还是有一道及格评判线的。
“换句话说,有些新人玩家在第一关就很不一般,而且仅只拿到四份关键词就能通关,新老玩家的差距其实不大。”
说着他指指五楼走廊尽头的窗户,反问沈玛瑙:“那s是你涂的吧?”
“是的。”
沈玛瑙点点头。
张永恳也好奇地问潮惊:“贺先生和黎先生第一关就很不一般吗?”
“大概是。”
潮惊回,“我遇见他们时,他们正在闯第二关。
实力很吓人的。”
这样的措辞从潮惊口中跳出来,已经算是很夸张的惊恐了,张永恳和徐不扰都听笑了。
潮惊低头又画了一个“4x10”
的等式,接着回答沈玛瑙:“你可能觉得,就算有计划,循环一次又一次,一点一点了解或绘画出出口的路线图,也顶多只能再度来到空地上,躲六个小时,再六个小时……没完没了。
但这个副本的关键词涉及营救新人玩家,所以每一轮会不断注入新人玩家,四名四名地出现,上一轮的新人玩家会直接变成老玩家,只要躲在安全病房中没被尸体杀死,一样会被传送到‘二楼’。”
沈玛瑙激灵一下,终于听懂了:“你的意思是,积攒人数?”
“对,很简单吧?”
潮惊说,“你们还可以通过窗户沟通、利用窗帘下楼……有耐心的话,人数可以无限积累下去。
纵使下楼来到空地的过程中难免可能死伤一些人,纵使普通物理方式似乎杀不掉尸体,如果某层楼的攻击性尸体有四十人,你们有八十多人,两两一组拖住它们营救新人还不行吗?运气好的话,说不准还能守到实力一流的新人。”
当然,这也不是百分百通关路线,但起码能让实力弱小的玩家有个可尝试的机会。
沈玛瑙颇想反驳他把话说得轻巧,静等十轮二十轮循环、不采取任何行动、只默默积攒人数,这哪里是一般人能忍受的?然而又反驳不了,忍受总比送命好吧?
她连忙应声说:“这的确是一条思路,我懂了,没有硬刚的实力,还可以钻空子。”
“你这么说也行。”
潮惊笑了,“你挺努力的,希望你要是活下来,好好和队友相处。”
“潮惊。”
徐不扰听得蹙了一下眉,“我有话想问你,方便单独说两句吗?”
潮惊话头一刹,没有反对,站起身和他往旁边走了两步,确保余光里尚能瞄到周山川他们,随后道:“正好。
不过你先问吧。”
徐不扰略一沉默。
他们俩的关系有点尴尬,说过节不是过节,说亲密又不够亲密,说没有感情,那更不可能。
很难定义。
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