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对於系统任务能否完成,陈言並没有担心。
只要是优势,完成系统任务非常简单。
陈言更在意技能。
系统前几次发放的技能,无论是登峰造极还是愈战愈勇,都让他的游戏水平產生了质的飞跃。
更恐怖的是,技能之间还能產生联动效果。
如果多几个这样的技能,陈言简直不敢想自己的实力会提升到什么地步。
妥妥的人形外掛。
回过神,陈言目光落在系统发放的奖励上面。
洞悉:你能发现对手破绽。
ps:发现破绽的成功率与对手和你的实力差距,以及你本身的精力有关。
对手与你的实力差距越大,你自身精力越高,越容易发现对手破绽。
神技!
这是陈言的第一反应。
但细想过后,又觉得有些鸡肋。
他自认以自己现在的实力,不用这什么洞悉技能,也能看穿对手露出的破绽。
想到这里,陈言不禁有些失望。
他对这次的任务奖励抱有极高的期待,结果给了这么一个鸡肋的技能。
“不应该啊。”
“再怎么说也是连环任务,给的技能怎么会这么垃圾?”
陈言揉了揉脑袋。
这时,系统提示他是否对技能进行置换。
陈言眼前一亮,这才想起系统刚刚升到了2.0版本,可以对奖励进行一次置换。
不过在即將置换时,他又有些犹豫。
因为系统在置换时有提示,置换后的奖励完全隨机,无法保证和置换前是同一种类的奖励。
也就是说,置换后很有可能隨机到华夏幣、还有一些无用的,乱七八糟的奖励上面。
“等下!
我好像漏掉了什么!”
陈言终究没捨得置换,又仔细读了几遍技能。
而后,眼睛猛的亮了起来。
他发现自己刚刚的想法太片面了。
诚然,如果是对线1v1,他自然有足够精力去捕捉对方的破绽。
但团战呢?!
团战人多,信息也多,他根本不可能处理的过来如此庞大的信息,捕捉破绽更是无稽之谈。
有了洞悉则不同,到时候直接通过洞悉效果,秒捕捉对手破绽。
还有一点就是,实力差距越大,越容易捕捉破绽。
faker和他的实力差距绝对是最小的,想捕捉faker破绽也非常困难。
但skt其他人可没有faker这么变態的个人实力,到时他避开faker,去抓faker队友的破绽,faker的队友要怎么防?
至此,陈言终於找到了洞悉这个技能的真正用法。
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