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第123章游戏结算
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当王易脑中那个声音说可获得游戏点4o点之后,这声音突然就停了,接着在王易眼前,玩家系统的界面跳了出来。
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“2o点?你的评价是什么级别?”
“c级。”
李乐仁答道:“我真的没想到,游戏结算会有这么多奖励,要是把这些游戏点加在强化上,我下轮游戏有活下来的机会。”
“等等,你先别强化。”
王易果断地说道:“之前我强化过几次,想强化的时候可以随时把强化界面调出来,什么时候强化都可以。
你先听我说下,我们不知道下轮游戏究竟是什么,不知你注意到没有,结算时候系统说,本轮游戏域场为谷风森林、模式为新人模式,这就说明。
下一轮游戏不仅是不同的域场,连游戏模式都会改变,到时候,我们根本不知道这些游戏点会起什么作用。
所以。
我们现在最好不使用游戏点。”
听了王易说完后,李乐仁点了点头。
“而且,我考虑到一个事情。”
王易接着说道:“强化方向有很多,游戏点数量是固定的,我们不可能所有强化方向都能做到最强。
假如我们主要强化体质。
那么其他几个方向肯定会偏弱,一旦在游戏中遇到需要其他方向强化点的情况会非常难办。
比如我在这轮游戏中,找到了装有碎片的木盒,但打开这木盒需要5文明点,要不是我留了5游戏点,这木盒不可能打开,说不定我们现在已经全军覆没了。
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听着王易的分析,李乐仁若有所悟。
“李乐仁,你觉得,游戏是根据什么给我们评价的?”
对于这个问题。
李乐仁还真没想过,先,对于游戏是怎么知道他们表现的,李乐仁就非常疑惑。
难道在整个游戏过程中,都有监视器在监视着他们?或者,本来他们所有玩家只不过是精神进入了游戏世界中,再或者,他们进入游戏时候直接变成了一些数据资料,根本无需监控,游戏便可以从他们的数据资料中知道他们的表现?
这几种猜想。
李乐仁自己都无法认同,显然,这个游戏中所使用的科技早已出了李乐仁的理解范畴,李乐仁甚至觉得。
那些传说中的魔法、修仙可能也真的存在。
而且,王易考虑的最关键的问题是,游戏结算时到底是根据什么给玩家做出评级的!
只要知道了这个规律,以后的游戏中他们就可以尽量满足评级的标准从而在结算时拿到更多的游戏点!
对于这个问题李乐仁没有任何头绪,于是他摇了摇头,没有作答。
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