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(6)lv1暴走(精兵级):消耗50点灵能值,10秒内全属性+10,神经反应速度+3,技能冷却时间10分钟。
(7)lv2杀意威势(精兵级):可通过击杀敌人积攒杀意威势,杀意威势判定属性为意志,意志无法承受杀意威势的目标,将会陷入到恐惧,虚弱,晕厥等状态。
当前杀意威势可影响范围为使用者方圆12米范围,可对意志(6点+意志点x03)以下的生物进行威慑,每秒消耗10点灵能值。
(500500已激活。
)
(8)lv1战斗狂怒(将级)攻击敌人(1点),受到攻击(1点),击杀敌人(3点),均可获得怒气,每10点怒气增加5点穿透伤害,最高可集满100点怒气。
满怒气状态,可选择一次性消耗100点怒气,接下来10秒内的3次攻击,百分百暴击伤害。
(暴击伤害为200)
(9)lv1背水一战(将级)当血量低于20时,可激活此技能。
技能激活后,每秒恢复最大生命直3血量,主属性+20,附加10层狂热状态(每层狂热状态,增加2攻击速度,2移动速度,控制类技能抵抗+5),技能持续时间10秒。
技能冷却时间12小时,使用此技能30分钟后,将陷入12小时的虚弱状态。
(虚弱状态:全属性-30,所有技能,体力消耗增加50,受到伤害额外增加20,受到控制技能控制几率增加30,此虚弱效果无法被技能驱散或增益。
)”
(10)lv1翔空霸烈击(将级超阶):使用戟类武器后,破甲+30,重击+30,切割+30,穿刺+30,每次攻击同一目标或击杀敌方后,可获得一层蓄力状态,每层蓄力状态可叠加重击伤害+20,最高可蓄力20层(每层蓄力状态+30秒技能持续时间,击杀敌方后,可刷新持续时间。
)。
20层蓄力状态下,如敌方士气低于5点,则可获得斩杀效果。
斩杀敌方数量超过020后,进入霸者状态,威压类技能效果x300,将级精神类控制技能效果消减99,王级精神类控制技能效果消减50,王级以上无效。
【被动】:
(11)lv1皮糙肉厚(杂兵级):物理伤害减少10点,体质加3点。
(12)lv1蛮牛之力(杂兵级):力量增加3点。
(13)lv1基础近身格斗(杂兵级):基础格斗技巧+1(入门),3几率空手夺白刃。
(14)lv1磐石之心(杂兵级):意志+1,负面情绪抗性+1。
(15)lv1铜之皮肤(杂兵级):普通攻击造成的伤害减少5点,利器造成的伤害减少15点。
(16)lv1不倒翁(杂兵级):体质+3,体力消耗减少5,体力恢复速度+5
(17)lv1初级火系抗性:火系伤害减少20点,火毒持续时间减少30
(18)lv1基础投掷技能(杂兵级):准确+1,距离+10,距离每提升30米,贯穿伤害+10。
(19)lv1基础腿法(杂兵级):基础腿法+1(入门),侧踢伤害几率致残敌方(双方实力相差越大,致残几率越高)
(20)lv1战斗直觉战斗中感知+2,有几率提前发现敌人
(21)lv1基础步法(杂兵级):基础步法+1(入门),敏捷+2,躲避速度+2,翻滚速度+1。
(22)lv1复苏之光(杂兵级):战斗状态,回复速度增加10,非战斗状态,回复速度增加30,睡眠状态回复速度,增加50
(23)lv1暴食者(杂兵级):肠胃消化能力+10,饥饿速度+10,饥饿感+5。
(24)lv1枪械基础(杂兵级):枪械使用能力+1(入门),准确+1,-10后坐力冲击。
(25)lv1鱼人之韧(杂兵级):身体柔韧性+1,神经反应速度+1。
(26)lv1蟹钳(杂兵级):腕力+1,握力+1。
(27)lv光合作用(杂兵级):阳光下,每小时获得1点灵能值,体力,伤势恢复速度增加10
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