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“如果我是caster……会让rider或ncer去牵制berserker。
在此期间,自己和另一名从者联手对抗archer他们。
哪怕打不赢,只要能击退对方、争取到时间就行,没必要让三名从者全部应战。”
我一边慢慢梳理思路、检查是否有漏洞,一边说出自己的想法。
caster真正需要的是“时间”
——让rider恢复、为自己收集足够魔力的时间。
只要争取到时间,她就能对我们形成绝对优势,也能提升战胜berserker的概率。
如今能快速补充魔力的结界已被破坏,她恐怕别无选择。
就算她能从市民身上汲取魔力,“魔术必须隐匿”
的规则也会成为枷锁,限制其汲取的数量与速度。
“ncer和rider都很擅长机动。
要牵制berserker再脱身,对他们来说不算难事……就算少一名从者,只要在自己的阵地作战,面对相同数量的敌人也不会陷入劣势。
嗯,换作我是caster,大概也会这么做。”
“rider应该还没完全恢复,所以大概率会让ncer负责牵制。
ncer本就是游击战的高手,即便对手是berserker,单纯牵制也不成问题。”
远坂和saber补充道。
正如archer所说——将收集到的信息与过往经验结合,代入caster的立场思考“如何才能占据优势”
,他的行动轨迹果然变得清晰可预测。
能预测行动,就能制定对策。
过去我们一直被caster利用、被他看穿动向,这次终于轮到我们掌握主动权了。
caster利用无辜者、伤害他人,甚至企图参与大规模杀戮,这样的敌人,必须在此彻底铲除。
“也就是说,今晚柳洞寺除了caster,大概率只会有一名从者留守。
而且很可能是伤势未愈的rider。
“对方虽占据地利,但我们有令咒,还有我的宝具。
只要双方从者与御主的数量对等,战局就能算势均力敌。”
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“原本以为形势对我们很不利,现在看来明明有胜算!
不管是谁,只要能打倒对方一名从者,我们就赢了。
这次一定要赢!”
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