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范畴,导致能力受到了身体本身的上限所限制。
这要是让他随便兑换个B级的强化,这分分钟原地起飞啊!
想到自己上个副本刚经历了全队员团灭,现如今居然在一个新手副本中一上来就成功收获一员媲美高级资深者的猛人队友,简直……
人生的大起大落是在太刺激了!
……
柳乘荫的动作,将“省力”
发挥到了极致,然而这个“省力”
不仅是省体力,还十分节省武器“锋利”
。
每一刀都是从最薄弱处下刀,轻松超越了庖丁解牛。
毕竟,庖丁解牛时牛是死的,是固定靶,而丧尸可都是能动的是移动靶,还是反应靶。
在柳乘荫完全放弃思考,完全交给“代打”
的战斗中,每当柳乘荫进入“碰瓷”
状态,就会平均每秒都会有二点六只丧尸被柳乘荫用刀子掏了脑浆子或颈椎子……
柳乘荫从行进路线的右侧折返后,又冲向了前侧。
一时间,原本准备冒险突围的武装队长顿时放弃了原本的计划。
将“冒险突围”
改为“趁机突围”
。
行进路线的右侧已经被柳乘荫杀穿过一次,改方向上的丧尸目前密度不成规模,一时间无法再形成尸潮。
前方是连通着最多通道的通往返回地面的通道的主干道。
所以,前侧也是尸潮最严重的地方,而先前十分可怕的尸潮现如今正被柳乘荫开无双伺候着。
在右侧形成不了像样的攻势,最危险的前侧又被阻挡着。
如此一来,他们只需要分出一点火力负责阻拦一下左侧的尸潮,然后集中大部分火力去对付左侧最菜的散兵游勇们,这样便能轻松完成突围!
等他们进入地形比起主干道狭隘许多的分支道路后,因为这条道路过去人流量的缘故,尸潮的密度必然会大幅减少,加上地形还对他们有利……
优势在我!
抱着这样的想法,武装队长指挥队伍向右侧发起突击。
但因为有代打的缘故,打架的事情不需要他操心,柳乘荫可以在非赶路的战斗期间用自我的意识去思考其他事情。
在战斗的时候,柳乘荫时刻观察环境,仔细研究起丧尸的“装扮”
,以备未来借鉴用。
柳乘荫一开始还是挺害怕这些丧尸的模样的,觉得挺吓人的,但近距离看多了、砍多了也就习惯了。
在“取材”
期间,柳乘荫也时不时该瞥一眼任务提示的内容,关注着主角团的位置,以免距离超出,导致被抹杀。
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