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防御值的提升程度取决于莱文德自身的防御力。
【“你被强化了,快送!”
这句听起来莫名有些火大的话不知莱文德是从哪里学来的。
】
预知的双眼
障壁的存在数量增加至与进入仇恨状态的敌方数量相同。
岩神的恩赐
释放【月灵髓液】时,若队伍内的岩属性角色存在两个及以上,额外提高全队(不包括莱文德自己)10%的暴击率。
忙碌的药剂师
合成药剂时,有10%概率获得2倍产出。
命之座:
【异界访客】:普通攻击·秘银弹重击命中敌人时,会额外叠加两层中毒状态,当中毒状态叠加至五层时,敌方进入剧毒状态,直接扣除当前生命值的10%,只可扣除一次。
【此间之梦】:为附近的当前场上角色赋予流珠护盾,护盾碎裂时,降低敌人10%的元素抗性与物理抗性。
【守护之心】:流珠护盾的技能等级提高3级,至多可提升15级
【绝处逢生】:每打倒一位处于【禁锢】状态的敌人时,可为全队角色恢复生命值,回复量不超过当前角色最大防御值的10%
【磐岩之赐】:月灵髓液的技能等级提高3级,至多可提升15级
【无言真情】:当流珠护盾内的角色为双手剑角色时,增加25%的攻击与攻击速度,并提高10%的暴击率。
攻击增加值基于莱文德的防御力。
资料语音:
初次见面:哎呀,总算是见到你了!
你好,旅行者,我是莱文德,莱文德·莱艮芬德,虽然是个不怎么擅长战斗的四星角色……哎?五星?那种稀有度是SSR的五星?!
哇,真的假的……
闲聊·模仿:欲买桂花同载酒,只可惜故人,没带摩拉。
闲聊·风景:你带留影机了吗?那边的景色好像很不错,3、2、1,茄子!
闲聊·工作:好像有新的药剂订单了,要不你等我一会儿,我睡个觉就回来。
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