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第一百零五章 骷髅融合新职业(第2页)

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)】

【职业技能1:斗气硬化(……)】

【职业技能2:战吼增幅(……)】

后边的内容,沈逸都没看。

他现在还没有办法把控制细化到每一只骷髅上,只能让骷髅们凭借直觉,决定什么时候使用技能,说实话效果还不错。

真让沈逸微操到每一只骷髅做出精细动作,估计还没等他把怪物干掉,自己就脑死亡了。

“剑斗士……还不错。”

沈逸也算满意,剑斗士是不太稀有的稀有职业之一,近战能力比骑士强不少,与魔剑士持平。

“继续。”

这次沈逸选了两个骷髅武士。

“希望能出货!”

……

将近半小时的尝试,沈逸甚至有些疲倦。

沈逸先测试了一些内容。

比如,两个稀有职业不能合成新的职业,而且会顶掉之前的职业。

再比如,骷髅战士吞噬骷髅生物,只会获得其经验值,并不会让职业发生变化。

确定了这两件事情之后,沈逸开始尝试让骷髅之间进行融合,试出了很多的合成路线。

战士+战士=狂战士。

武士+武士=剑术大师。

刺客+刺客=暗影忍者。

骑士+骑士=冠军骑士。

弓箭手+弓箭手=冠军猎人。

测到最后,沈逸自己都有些麻木了。

单一职业的融合,出现的稳定是该职业的进阶稀有职业。

这些稀有职业强度不算低,而且胜在稳定,是沈逸的不二选择。

不同职业的融合,基本就是随机了,不过也有其限制,比如两个近战职业不会合成出远程职业。

以上的总体,差不多都在沈逸的意料之中、

可惜的是,没有特别强悍的职业诞生,比如毁灭战士和圣骑士。

转职稀有职业的骷髅战士们的强度,总体来说相差不大。

比如战士+武士=剑斗士,其强度基本与战士的进阶狂战士和武士的进阶剑术大师相仿。

好处是沈逸不用挨个记住它们的职业,以求打出什么配合提高作战能力。

坏处就是沈逸没办法单独培养出一个强力职业。

沈逸能用骷髅魔剑士在新手副本里大杀特杀,基本上靠的就是骷髅魔剑士提升等级之后的战斗力。

现在情况刚好相反。

他有了很多个与骷髅魔剑士相同的转职骷髅,却没有某个突出的强大单体战斗力。

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