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【征战(被动)已经提升至lv.3】
【征战(被动)已经提升至lv.9】
【征战(被动)已经提升至lv.10】
感知恢復正常,沐阳长舒一口气,揉了揉太阳穴。
死人他不怕,见过很多,也杀过,但战场上如此多残尸所造成的视觉衝击感,远不是一具尸体能比的。
战爭中,死亡是常態。
人的生命力比世人想像的要顽强,如果武器没有命中要害,一下攻击其实不会让人直接死亡,
有小概率可以撑到战爭结束但若后续没有得到治疗,就有很大概率感染、流血致死。
【你的技能(征战)已提升至lv.10,此技能提升至lv.10时可获得附加奖励,请在以下选项內选择其一。
】
1.目睹死亡:意志力+2
2.身陷敌阵:战斗时体力消耗速度降低10%。
3.衝杀时刻:近战攻击力+9%
缓过神,沐阳看向特质选择。
“衝杀时刻”
直接排除,近战攻击力虽然不错,但数值给的太少了,而且这方面想提升途径很多。
“身陷敌阵”
也差不多,也可以排除。
排在第一项的“目睹死亡”
反而是最好的,意志力提升渠道在前期很少,於是沐阳毫不犹豫选择了它。
【由於征战(被动)已提升至lv.10,升级费用增至5000乐园幣。
】
“直接提升到满级,需要多少乐园幣?”
乐园幣还很充足,沐阳打算直接升满。
【將(征战)提升至三十级,需要消耗130000乐园幣+灵魂结晶(小)*2,是否提升】
看来满级就是30级。
“是。”
確定提升后,熟悉的场景再次淹没沐阳。
但与前两次不同,他这次代入了数个浴血衝杀的士兵的视角,用第一人称的方式见证他们战斗。
他甚至能体会到士兵杀敌时肾上腺素升的感觉,以及死亡后的那抹不甘与绝望。
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