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而且,在实战中,回溯五秒的时间,绝对是不值得的。
毕竟,“人如故”
魂技本身的消耗,无法被回溯。
除非是身受重伤,必须將自己的状態,回溯到五秒前。
否则,这样催动“人如故”
,意味著即便完全恢復伤势,赵涛自身的魂力,也只剩不到两成,很难有继续战斗的机会。
从“人如故”
消耗魂力的角度看,回溯两秒或者三秒的时间,是最划算的。
这不仅足够赵涛藉助“未来身”
完成一次小爆发,也基本能够將重伤队友的状態恢復至最佳。
至於消耗,虽然並不小,但因为有著魂力旋涡的存在,赵涛依旧可以迅速的恢復,不至於影响后续的战斗力。
与此同时,回溯目標的实力,每比赵涛高出一个大等阶,消耗也会增加百分之五十左右。
比如,回溯一名魂王,消耗是恢復魂宗的一点五倍,而回溯魂帝,则是二点二五倍,魂圣,又是魂帝的一点五倍。
依次类推。
这样的消耗,也不难理解。
回溯一名魂师的状態,就好比將他在光阴长河上,由一个时间点,推动到另外一个时间点。
而一个魂师的等阶,也就意味著魂师所蕴藏的能量,类似於物体的质量。
在现实世界,推动越重的物体,消耗的力量越大。
同理,在光阴长河上,“推动”
能级越高的魂师,自然消耗的魂力也越多。
而除了对自己和队友使用“人如故”
外。
赵涛也可以对敌人使用“人如故”
。
就比如说,在赵涛的攻击下,一名敌人已经遭受重创。
这时,他的队友中,有治疗系或者食物系的魂师,帮助这个敌人恢復了伤势。
而赵涛,便可以通过“人如故”
,重新將他的状態,从痊癒回溯到受伤!
又比如,一名敌人,突然使用增幅性的魂技,全属性获得了巨额的提高。
而赵涛藉助“人如故”
,便可以將他的状態,重置为加持前的状態,破除他的加持!
可以说,这绝对是一个全能的魂技!
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