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声音的作用可以细分为六大类:
1.加强真实感
我们在看打斗动画片时,一些武器碰撞、弹药爆炸、特殊技能的发动,都有特别的音效。
例如,在日本动画《七龙珠》中,主人公孙悟空的龟派气功在发动前会用声音提前告之要发动了,在发动时也会有其固定的音效。
这种声音的加入,能使画面上的视觉形象更加饱满,更加贴近生活的真实,能够充分地反映出特定的情景气氛和空间环境,使观众观看动画片时产生完整的感受。
2.交代情节
如果在后期中发现一些画面并不能充分地说明问题或者表现得不到位,那么,声音在这里可以来弥补情节上的漏洞。
此外,需要在短时间内交代大量故事背景的时候,也可以用声音来补充,能够使一段时间内包含尽可能多的内容。
还有一些不宜直接用画面来表现,而在事件的叙述中又必须反映的内容,也可以借助于声音来表现,以声音代替画面动作。
3.连接画面
在转场技巧中,声音是能够充当转场的结构方式的。
它不但可以用来连接同一场面的不同镜头,也可以用来连接不同时间、不同空间的镜头。
通常我们将一个镜头内的声音持续着,然后闪回一些内容,也可以在一个镜头里提前出现下一个镜头的声音,然后画面切过去,实现转场。
这些技巧可以很自然地把不同场景的画面结合起来,既好看又灵活。
4.烘托环境气氛
环境音在故事情节当中,可以烘托出当时场景的氛围。
例如,在战争场景里,枪炮声音可以制造出紧张的感觉,让观众在观看时提心吊胆。
而在反映集市的场面时,嘈杂的吆喝声更能彰显市场的热闹。
所以说,声音尽管无形,却像线条、色彩一样,都能描写出环境气氛,让观众更加了解当时故事发生的空间。
5.渲染刻画人物心理
动画作品中的声音还具有刻画人物心理的作用,当人物的情绪高涨到一定程度时,音乐可以让氛围更上一层楼。
人们经常使用背景音乐来烘托当时的人物状态,使得故事更加丰满,获得心灵上的升华。
换句话说,想表现人物的某种情绪,就可以选择与之相配的音乐来烘托气氛。
6.构建故事空间
同期录音是建立在真实发生的事情这个基础之上的,因此声音的声源有助于观众的联想,构建出当时环境的空间环境。
例如,楼上楼下的人物对话、大房间中的回音、一个人从门外一边说话一边进门等。
这样的技术因为环绕声的出现而得到了有效的使用。
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