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7.2前景与背景
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前景与背景是动画构图中经常使用的创作手段。
7.2.1前景的概念
前景是指在画面中位于主体前面,或靠近镜头位置最前沿的人或物。
常见的包括模糊的人群、建筑的外观、草木和植物等。
在镜头画面中,前景具有烘托主体和装饰环境等作用,并有助于增强画面的空间深度、平衡构图和美化画面。
在某些移动摄影中,借助前景的变化与更迭,可增强镜头的运动感与节奏感。
7.2.2前景的作用
1.前景可以增加景深,营造空间感
动画由于是在屏幕上展现影像的,因此动画画面容易缺少立体感,影响观众头脑中的信息补全效应。
依靠前景,可以模拟出自然世界真实的空间感,有意识地提升透视深度,让画面富有层次感。
例如,前景虚焦的配以草木,而背景则是模糊的森林,唯有角色所处的部分清晰,则会让观众自然而然地具有空间感,同时,前、中、后的层次感也很明显,就要比只有角色和背景的处理更加富有真实感(见图7-15)。
图7-15纸板模型展现出的景深效果
2.前景可以美化构图,均衡画面
众所周知,画面中应当讲究画面的平衡美感,但是受到内容的影响,很多时候画面主体是处于运动或者偏颇的构图位置。
因此画面就会从一侧看上去过于紧密,另一侧则显得空旷。
利用前景,我们可以有效地填补画面空缺,让画面达到一种平衡的美感。
这种平衡既包括在画面位置上的平衡,也包括场景前后的平衡。
3.前景可以活跃画面,打破场景的呆板沉闷
很多时候,动画场景处于宫殿或者有规则图形组成的环境中时,画面会过分的平衡和安稳,从而让画面产生一种烦闷的感觉。
例如,我们处理宫殿或者平台上的情节时,如果只有水平线条或者垂直线条组成的岩石,画面看上去就太过呆滞和规则。
如果运用前景,如一些表面不规则的残垣断壁,或者野草等富有动感的、不规则外形的物体添加进场景之中,就可以起到活跃气氛、打破场景呆板的效果(见图7-16)。
图7-16前景的鱼让画面更灵动
4.前景有利于影调、光线、色彩的对比和过渡
在之前的章节中我们介绍过,动画画面中影调、色彩以及光线的对比效果,能让视听语言更加美化和吸引人,而前景恰恰是这些因素作用的具体体现。
例如,前景的色彩、光线、影调与画面主体和背景产生区别,增强画面的对比效果,则可以让画面看上去更舒适和吸引人。
5.前景可以作为叙事和交代信息的媒介
在动画中,交代信息和情节,既可以依靠角色的交谈和动作,以角色主观视角进行,同时也可以依靠一些小的动作或者细节,暗示给观众。
这时,同样可以依靠前景来完成。
例如,当主角们正把注意力用在别处,前景有一只小动物拿走了主角的道具,这便会引发新的情节。
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