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在运动镜头中,留白的安排也是必需的。
我们可以设想,在运动中的镜头,运动物体的前方一定需要空间来展现运动的过程。
如果环境的设置太过紧密,画面就会过分压抑,没有运动物体的必要伸展余地。
相反,在画面中安排一定留白,不仅角色有了运动的空间,有利于动作的展开和运动状态的描绘,从观众的欣赏角度考虑也会感觉精神舒畅。
5.留白是构成画面影调和色调的重要元素
留白的空间,本身具备着较为统一的色彩或者光照程度,这使得其成为了调节画面影调和色彩的重要元素(见图7-26)。
留白的色彩和影调选择与情节有着重要关联,温馨的情节色调较暖。
例如,主人公奔驰在一望无际的金黄色麦田,其影调也相对明快,而表现紧张黑暗的情节时,如主角在荒野中逃命,脚下的浓雾则显出深蓝和灰黑色彩。
换句话说,留白既是影调和色彩知识的具体体现,又可以此为理论依据发挥其他的作用。
图7-26留白对影调的控制作用
6.留白符合了观众观影习惯,舒畅心境
站在影片整体的角度,留白还可以让观众在观影的过程中心情更加愉悦。
根据人眼的生理结构,人在长期观看一类影像的时候,容易造成视觉的疲劳,以及内心深处的烦闷和枯燥之感,从而影响心情。
而从心理角度讲,长期观看相似的影像更容易让观众丧失新鲜感,观影兴趣降低。
留白还可以打破观众的视觉疲劳,调节观众心情,让整个观影的过程更加愉悦。
7.3.3留白的注意事项
1.留白的面积要合乎一定的比例关系
在画面构图中,留白需要合乎一定的比例关系,防止画面出现面积相等、图形对称的情况发生,这样会让构图显得呆板。
当留白面积大于实体面积时,画面整体显得整洁和明快,注重于写意和抒情;而当实体面积大于留白面积时,画面感觉则更加真实和厚重。
2.留白要考虑到轮廓造型
尽管留白部分没有具体的影像实体,但是这并不意味着留白部分的造型就是空白无力的。
在处理留白的时候,可以利用留白本身的形状和位置增添造型美感。
例如,天空中增添形状美丽的云彩,水面上增添一些树木倒影的轮廓,都可以让留白部分的形状更加新奇,也防止了图案过于简单的弱点。
3.动画作品中留白应增添动态感
动画作品的节奏很快,留白的处理不应该仅仅停留在平面结构或者缓慢的态势之中。
应当考虑留白本身的动态变化。
例如,画面开始时留白部分的位置是一片草原,可以通过云彩的飘动用阴影来改变留白的面积,从而让留白本身也附有动态美感。
总之,不能因为运用了留白,而影响整个动画片的运动节奏。
7.3.4画面装饰
画面装饰是一个针对动画构图提出的概念。
画面装饰是指,为了突出动画的动态特性,利用动画创作的广泛空间,人为地用美术手段装饰画面的过程。
画面装饰的核心是弥补动画创作中容易发生的失真现象,对细节进行增添和补充,并且努力发挥出动画艺术的独特优势。
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