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校草魂魄又丢了,小姑娘知晓此事之后,鹿眸凶巴巴的。
心底暴躁。
【他是傻子吗,怎么总丢?】
宝藏系统听到小姑娘的心声,啃了一口鸡腿,笑嘻嘻的【亲亲宿主,他的智商确实不高,我可以提供给宿主,他现在的位置哟~】
良久。
小姑娘和恶鬼先生,先去附近,把丧尸打完。
丧尸头颅里面的晶核取出,擦净晶核。
旁人当做软饭男的恶鬼先生,微微俯身,凑近微微鼓着脸颊的小姑娘。
小姑娘雪白的贝齿,嚼碎晶核。
凶光暴戾的神色,仍浮现漂亮的鹿眼。
渐渐,鹿眸闪烁着无害乖巧的笑意。
小姑娘听见恶鬼先生的声音,拿出背包里的零食和熟食,全都塞到恶鬼先生的怀里。
黑漆漆的漂亮瞳仁,注视着微微勾唇的恶鬼先生。
软声软气的说着:“吃吧,不要饿坏啦~”
娇养恶鬼先生的时候,是绝对不能让恶鬼先生饿到。
恶鬼先生负责貌美如花,她负责养他即可。
宝藏系统听到小姑娘刚刚的心声,感动的又吃下鸡腿,一时忘记失踪的校草魂魄。
眼底冒出磕cp的姨母笑。
宿主对任务目标这般好,看着不像只是因为任务,才对任务目标好。
宿主对任务目标的好感度,一定超级多。
宝藏系统思及此处,目光含着喜色。
爪子点开屏幕面板。
显示着好感度的界面,打破宝藏系统的幻想。
[绑定宿主:
姓名:南梨
对任务目标好感度:5
攻略难度:五颗星]
宝藏系统看见面板上的这些信息,越看,越觉得心肌梗塞。
正常人都是到达60的好感度,能判定为喜欢,然后,才会心甘情愿的,对一个人这般好。
难道宿主不是正常人,就不能多涨些好感度吗?
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