梧桐文学

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盛闻没办法,花八千买的,总不能玩十分钟就下线不玩了。

盛闻插空点了个外卖。

——但等上完药,外卖已经到了。

盛闻拎过外卖,一边撕开纸袋,一边单手玩。

猫尾小人被绷带捆得像个圆滚滚的小粽子,就露出一张圆圆的脸跟俩小脚丫,但疲惫值倒是暂时稳住不下跌了。

玩家去搜集来一捆树枝,盛闻选择这摞树枝,果不其然,出现了“钻木取火”

选项。

……但这游戏可能把“钻木取火”

的难度拉到了ax。

等第一丝白烟从木枝里飘出来的时候,盛闻外卖都吃完,把垃圾袋都一起出门扔完了。

盛闻怀疑这游戏时间跟现实时间的设置比是一比一——这是一个十分扯淡、操蛋、游戏公司无理取闹的做法。

一比一意味着如果你要在这游戏里盖个宫殿,你可能得花几十年甚至上百年的时间——你得把游戏继承给你儿子,你儿子再继承给你孙子,等宫殿建成,你孙子终于可以来给你上柱香,哭着说:爷爷,你的宫殿建好啦!

那这还是游戏吗?

虽然在这荒山野岭里能不能盖起宫殿也有待商榷,但道理的确是这个道理。

猫尾小人还没有醒。

盛闻耐着性子,用第三视角把附近的地图探索了一遍——离山洞不远有一大片茂盛的针叶林,还有一个暂时拉不到尽头、面积可观的湖泊。

湖泊已经冰封,针叶林也雪凇一样盖着晶莹的雪。

盛闻在湖边点了一下。

出现选项:

「到这里来」

「凿冰」

「捕鱼(需先凿冰)」

盛闻蠢蠢欲动,心说把这奄奄一息的猫尾小人扔山洞里,不知道会不会出事。

状态栏是暂时稳定了,当然饥饿值还在变动,卫生值也在跌。

但是小人不醒,饥饿值解决不了,而卫生值——盛闻不信有“脏死了”

的死法。

盛闻又点了一下小人,想把小人往山洞里头挪一挪,省得他不在的时候,万一地图上有怪兽……譬如熊瞎子,把小人掏走。

而这次出现了一个新选项:

「给小人命名」

选择后,出现一个小方框输入栏。

或许是起名废,盛闻不假思索地输入:1号。

「命名成功;现名称:1号」

然后盛闻掉头出了山洞,丢下1号航行去远方——去湖边凿冰求鱼。

随身携带物品中的匕首这次派上了用场,是凿冰的主力军。

而“凿冰”

这一选项,印证了盛闻的猜测:这傻x游戏果然把游戏时间跟现实游戏比例设置成了一比一——十五分钟过去,盛闻在玩家脚底看见了这十五分钟的成果:一个小小的狗刨坑。

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