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键盘好声音之布宁神秘的诗人(第2页)

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虽然从来没有录制肖邦作品全集,但是如果能有幸收集到他所有的肖邦录音,也几乎能凑成一套肖邦作品全集了。

这些唱片多数是布宁移居日本后录制的,20世纪80年代末之后,布宁的演奏与生活一样,增加了朴素的气质,减淡了浪漫、感性的气氛。

这种朴素的气质反而更衬托出整体音乐品质的高贵,也让他的音乐变得更加具有神秘感,更准确地说,是疏离感,有种远离喧嚣的独我之境。

不过,对布宁的着迷,就我的感受而言,不是痴迷,而是因他的音乐醉了,醒来时余味环绕,这是种恰到好处的体验,很难成瘾,不会沉溺。

这也是因为布宁的音乐高贵而神秘吧!

布宁并不是一位“全时空、全方位”

的演奏家,他甘于专注,并乐于专注。

除了肖邦以外,布宁比较偏爱德彪西和舒曼。

但是在这里,我并不想评价他们。

因为比他们更吸引我的是布宁演奏的巴赫。

布宁的巴赫唱片并不多,他与俄罗斯钢琴家加夫里洛夫共同在EMI录制过巴赫的英国组曲、法国组曲和意大利协奏曲是我非常感兴趣的一张。

有很多人拿这张唱片比较两位钢琴家,认为二人在气质外形上都十分类似(当时加夫里洛夫也戴着大眼镜)。

但在我看来,加夫里洛夫与布宁从里到外、从头到尾、从过去到现在无论是在演奏风格到形象气质上都没有一点相似之处。

先说外形,布宁显得腼腆内敛,有点俄罗斯绅士刻板传统的做派;加夫里洛夫却看上显得粗犷、豪放而不拘小节。

但在演奏中,二人恰好相反,加夫利洛夫的《法国组曲》比较保守,手指行程很短,触键精致、细腻,小心翼翼地托出每一个音符,和他在《赋格的艺术》中表现的一样,具有古典气息;而在《英国组曲》和《意大利协奏曲》中,布宁表现了出人意料的热情,触键坚定有力,风格开放自由,演奏的速度也相对较快,《意大利协奏曲》一气呵成,简洁直白,让人一直处于被音乐推着走的感觉当中,还没有完全反应过来时,巴洛克的舞蹈已经结束,但犹是想多跳一会儿。

这种感觉与布宁在浪漫主义作品中的表现完全判若两人。

仔细想想,布宁的音乐最具魅力之处就在于他对节奏和律动的感觉,那是除了精准以外,存在于分毫之间的一种魔力,它让音乐和人的情绪波动丝丝入扣,并且牵着你的手边舞蹈边前进,从此岸到达彼岸之后,他的舞步结束,但是你的舞步却停不下来。

很多音乐家都喜欢日本,那里为他们提供便利并且安静的环境。

布宁也中意日本的生活,在日本,他除了录制唱片、策划巡演、研究教学以外,也积极传播和普及钢琴艺术,举办慈善音乐会。

此外,布宁还受邀请参与了一项颇有意思的工作。

日本一家名为NBGI的游戏公司为box360游戏机开发了一款名为《肖邦之梦》的游戏。

游戏把情境设定在19世纪40年代,肖邦辞别人世的当天。

离世前的3小时,肖邦在神奇的梦幻世界中遇到了一位少女和一位少年,并与他们共同经历了奇异的冒险旅程。

虽然只是个游戏,但是故事情节围绕生命的意义展开,游戏设计者精心细致的修饰每一个细节,其中最重要的,就是肖邦的音乐。

布宁接到邀请后,欣然为该游戏演奏了其中的“插曲”

,包括《夜曲》、《圆舞曲》和《马祖卡》。

虽然只是配乐,但是布宁非常认真,对于大师来说,任何一次演奏都不是无关紧要的“小事”

无独有偶,2011年11月,在赛车游戏《GT5》里,郎朗演奏了肖邦、巴赫、柴科夫斯基、普罗科菲耶夫等作曲家的作品。

游戏开头,火花四溅的汽车制造过程就在普罗柯菲耶夫《第七奏鸣曲》第三乐章的强力推动下进行。

游戏推出后,SonyClassical还专门发售了原声音乐的CD,受到很多年轻人追捧。

从这点上看,布宁首开以游戏为载体推广音乐的先河,也是让人完全意想不到的。

2010年5月,布宁曾在北京举办过一次独奏音乐会,那年,正是肖邦200周年诞辰纪念。

除此之外,我再没有获得布宁近期的演出消息,他现在还年轻,希望以后看见他的机会能更多,也希望没有获得音乐会的讯息是我太过闭塞,这样好的大师和音乐,谁能容许就这样渐渐隐去,消失在我们身边呢?

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