梧桐文学

12第12章(第1页)

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看着一条跟着一条弹出来的游戏提示,雷琰才想起来被自己忽略的又何止这些。

白天他进来游戏的时候,好像还提示他可以优化梦幻屋什么的,当时他也没看。

雷琰:“……”

游戏的乐趣就在于探索,谁要看一大堆啰里啰嗦的文字提示?

雷总大笔一挥,将“阉割游戏任务指引”

这点也记在优化建议上。

林濛此时耷拉着小脑袋坐在床上,已经饿得开始玩自己的小肚皮。

饿扁扁的小肚肚,一戳一个小窝窝。

雷琰视线扫过去的时候,再一次被萌得满地找头。

看到这种画面,谁还能忍心不给小家伙喂点吃的?!

男人按捺住内心浮现的那一点微妙的心疼和歉疚,开始研究如何使用梦幻屋的内设功能给小家伙弄吃的。

五分钟后。

雷总拿起笔,将“阉割游戏任务指引”

这条给划掉了。

一个休闲小游戏居然弄出那么多复杂的功能!

没有任务提示,谁知道要怎么操作?!

在即时战斗游戏里仅靠一把狙就能横扫战场的雷大总裁被严重打脸,终于耐下性子,点开任务指引列表,开始认认真真地之前被他略过不看的信息。

还好他选择先熟悉几天,没有一上来就开游戏直播。

不然就要翻船了……

游戏类型不同,玩法差异很大。

雷琰实在想不明白,那些喜欢玩模拟养成类游戏的玩家为什么愿意看那么多的提示文字,为什么愿意了解那么多琐碎的操作按钮。

但就像leon曾经跟他说过的:想做好一款游戏,就先要明白玩家想要什么。

优化新手指引可以先放放,现在最重要的是,他的小柠檬正在饿肚子,他目前最想要的就是喂饱崽崽。

雷琰瞄了眼小人儿可怜巴巴小模样,感觉再不动作快一点,自己都要跟着胃痉挛。

辣鸡游戏,骗人共情!

共情——就是养成游戏的内核。

发现这一点的雷总暂时没时间做笔记,专心研究任务指引,终于在梦幻屋门前的草坪上找到一个不算明显的商城按钮。

嗤,这游戏以前赚不到钱是正常的。

氪金按钮做的那么隐晦,认真?

雷琰戳开那个按钮,一个通往新世界的窗户展示在他眼前。

商城里有【建筑装修】、【家具家居】、【电子电器】、【服装配饰】、【食品生鲜】五大分类,基本包含了日常生活需要的全部领域,里面所有的东西都需用经验值来购买,而经验值可以通过做任务获得,也可以氪金兑换。

看看!

让人又肝又氪的丧病功能终于出现了!

雷琰直接点开【食品生鲜】这个分类。

琳琅满目的食品立即铺满了整个界面。

这游戏的还原度相当高,基本现实生活中能买到的食物这里面都可以搜到,可以让玩家根据自己的喜好为游戏角色做出选择。

不得不提的是,这个丰富的产品类别也是leon开发的od补丁之一。

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