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“去,解密码还需要秘钥,麻烦各位,再去找找别的骷髅身上,还有没有线索。”
“好!
!”
众人踌躇满志地四散开去。
……
城堡的露台上,司知砚微笑着喝一口咖啡。
爱丽丝穿着小裙子,正撑着脑袋,张望人来人往的游乐园:“司先生,你设计的寻宝谜题很有沟渠,但是线索是不是安排的太隐晦了呀?”
她掰着指头数:“小巷的笼子里,有一个死去的骷髅海盗,手里捏着一份手写信里。
信里透露,他们是在寻找海底宝藏的过程中死亡的……信的背面有密码,解开密码才能得到坐标,坐标在星愿海湾的一处贝壳里,写着去过海底禁地的人,身体里会留下荧光色,用珍珠磨成粉,在月亮升起时,就可以看到他们的脚印……”
“然后得到线索后,还要等到深夜再去变化莫测的小巷,趁夜寻找足迹,顺着足迹一路前行,去到从未去过的全新区域……”
“真的有人会在乐园里玩的时候,去注意那些细节吗?就算被注意到了,他们真的会不玩项目,而是去满乐园的溜达,解开这些谜题吗?”
司知砚微笑着说,的声音轻缓而笃定:“放心吧,爱丽丝小姐。
绝对有。”
这是解谜游戏的设计者和玩家,特有的默契。
除此之外,如果对解谜不感兴趣,游乐园里,当然也是有随世界出现的食品的。
只不过,多半是以趣味性为主。
比如【爱丽丝漫游仙境】区域的蘑菇和小星星、比如【泡沫星愿海湾】区域的珍珠糖果、比如【糖果小镇】时不时会出现的可食用饼干屋……都属于一种惊喜。
不收费,到处都有。
至于附加效果嘛,千奇百怪。
实用功效聊胜于无。
但是都非常有趣。
不止一个人曾经对司知砚进言过:“既然游乐园这么有用,那么我们不如和生泉眼一样,把它分批开放,批量添加Buff,岂不是更加简单高效?”
每当这时候,司知砚就会笑起来,拍拍椅背,把这位效率至上的先生推离办公室。
最好是推进小巷迷宫里,亲自再走一遍小巷。
司知砚和爱丽丝,再加上电话那头的【游乐园】本身。
设计者们凑在一起,用尽了各种方式。
他们不停地为游乐园添加变化,希望游客多来,引导游客探索,鼓励大家用腿脚丈量这个世界的每一个角落……
再一次感受,这些曾经在生活的重压下,被遗忘的快乐。
第222章高悬之剑【主神之战倒计时:729天……
游乐园的世界被攻克下来,除了游乐园本身带来的好处之外,还有一个重大的意义。
那就是,爱丽丝愿意为此交出宝贵的二阶宝石的锻造方式。
在那天晚上,爱丽丝将小册子交给了司知砚,司知砚随便翻两眼,转手就交给了工匠们,希望能够扩大二阶宝石的产量。
农场的工匠们挑着灯,热火朝天地研读起天才的笔迹,彼此讨论,多次实验。
哪怕在深夜的工场,仍有无数烈火与铁锤的碰撞响起,人人都兴奋极了,憋足了一口劲,想要接下这赫菲斯托斯传下的火神之种。
就这样,时间慢慢的流逝着。
眨眼之间,饥荒游戏的第七年消逝了。
饥荒游戏的开始并不是什么值得纪念的日子,因此也没有什么节日。
只是无数玩家在日历上所画的圈,又形成了一个闭环,仅此而已。
前几年,大家只是有气无力地彼此庆贺一下,又多活了一年。
但是今年,一切都不一样了。
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