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她深吸一口气,低下头,拿手指小心的逗弄玩家小姐:“幸好,咱们没被吓住。
怕怕飞飞。”
玩家小姐这才发现自己忘记哭嚎了,不过现在也不晚。
她对孙氏眨眨圆圆的大眼睛,嘴巴一瘪,大哭出声。
孙氏:“……”
马奶婆从屏风后面走出来,见玩家小姐哭得小脸通红,心里爱怜不已,终是忍不住说出一直藏在心里的话:“老夫人,三四岁的皮娃子,正是猫嫌狗憎的年纪。
我们村那些,三天两头挨打依旧上房揭瓦,大人管是管不了的。
少爷觉得小姐新奇有趣,少不得要来闹您,吓着小姐的事自然连续不断的出现,在少爷懂事之前不会停止。
您也知道,婴孩儿魂魄不稳,不能常受惊吓。
依我看,不如先把兄妹俩分开。”
马奶婆柔顺得像是一团棉花,说话细声细气,只要不问到她头上,就绝不吭声。
第一回主动说出自己的想法,孙氏不免听进去几分。
“这事容我想想。”
孙氏话音刚落,玩家小姐便见任务进度条嗖嗖猛涨一截,从50%变为60%,连忙放大任务页面,逐字逐句把成长任务(一)读了一遍,确定该任务绝没有半个字对抚养人的唯一性进行过要求。
这里的唯一,指的是抚养人只能养唯一一个小孩,且只能是她。
上周目的任务表述清楚明白,不会像本周目发布的任务一样,半明半暗,遮遮掩掩,竟还有隐藏要求。
人品值为负数,游戏难度竟成倍增长。
玩家小姐动动小手指,描述一番自己的遭遇,先行报错。
几秒之后,得到回复。
[亲爱的内测玩家,您好!
我们检查了该账号的数据,认为目前的任务难度具备合理性。
非常感谢您花费宝贵时间向我们反馈这个问题!
更多精彩内容,请自行探索。
]
游戏官方的回复在玩家小姐的预料之内,既然完成任务的条件无法更改,那她只有把江景行撵走了。
哼!
世子之争,向来如此。
玩家小姐刚收住哭声,黄老孺人的丫鬟过来相请。
“今儿难得有太阳,暖融融的。
我们孺人请老夫人带着小姐过去玩,不知小姐今日适宜出门吗?”
孙氏知道婴孩需要多在屋外活动的道理,本也预备等睡醒就带玩家小姐到院子里玩一会的。
觉被打扰,去黄老孺人那里一趟也无妨,她欣然受邀。
孙氏不用两个丫鬟抱婴孩,自个儿抱着玩家小姐沿着县衙后面的道路溜达进“内宅门”
。
她如今已经知晓,前面是县尊处理公事的地方,有正门、仪门、大堂、二堂、三堂,黄县令日常起居是在三堂,黄老孺人住在进“内宅门”
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