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而这一次加速,就直接加速到了上架前夕,也就是忘忧仙府的铺垫,山精之祸。
这里我犯了第一个错误,直接用一个非常生硬的时间跳跃,将所有读者都甩了个措手不及。
而犯错之后,心态有些失衡,又尝试用主角和师姐的互动来找回节奏手感,然而很遗憾,师姐的塑造并不成功,读者认可度不高,所以本来预计和师姐展开的故事,也被我直接加速跳过。
而到这个时候,我基本也认清了一件事:以我现在的笔力,已经很难支撑我写出最初理想中的那个故事了。
所以接下来不妨多尝试,多练笔,认真研究一些经典桥段的写法。
山精之祸的积分大赛,精英道种的集训,基本属于我还算满意的部分。
尤其精英道种这里,按照惯例总该有些被踩死的反派,但我的确没有塑造任何一个反派,依然将这段故事顺利推进了下去。
而后面忘忧变幽妄,修建通天塔,则是我认真准备,严格执行,结果上也基本符合预期的部分。
再之后则是主角上三清外山的修行部分,这里其实本来是想要拿来练笔写升级,主角在一众天才中的天才里,如何一点点提升修为,积累仙缘,结识新的伙伴。
康云舒,书中仙等等设计,其实都是为练级而做的。
然而很遗憾,这部分执行效果很差,其中最重要的原因就是,我开书前做了这样那样的设定,其中多有冗余,却唯独没认真梳理一下修行体系……导致想要写升级的时候,竟有些无从下笔!
既然升级写不痛快,那就回归老本行,写副本,短平快的副本。
撷芳仙府于是应运而生,这个仙府是临时拍脑门想的,但其实最后写下来效果也还ok。
然而再之后,节奏又开始乱,主角过早接触三清,表现又如此优异,在濯泉即将现世的大背景下,如果不想塑造那种特别刻板的血统歧视,正道打压,那么主角基本只剩下投三清这一条路可走了。
后续,虽然我也认真做了主角在三清修行刷本,排名逐步提升,最终战胜完美景仁的设计。
但说实话,写下来感觉非常强行,而且属于不给自己留后路。
虽然金乌仙府中有灵光一闪,却难违大势颓唐,这么早就把景仁都碾压了,后续还要碾压谁呢?
没有足够完善的修行升级体系支撑,主角每次胜利都靠脑洞,通天劫写的辛苦,读者读的皱眉,实在也让人难免心灰意冷。
也是从这里开始,我开始认真考虑提前结尾的事情了。
的确,主角才只是筑基期,后续的发育道路还很漫长,然而一个在筑基期就碾压景仁的超级天才,后续的成长真的还有乐趣可言吗?
我又不愿意塑造那种经典反派,不愿意写那种你死我活的冲突矛盾,那后面主角无论做什么,都会平淡乏味。
既然如此,就唯有加速进度,提前完本了。
最开始的时候,我想的是要不要用两个仙府来结束故事,但转念再想,左右要加速,不如加的彻底一点。
于是我开始尝试在濯泉仙府中结束一切。
要结束一切,至少前期展开的线索,最后都要尽量收回来,比如盗府贼,比如幽妄府君,比如师父的过去,比如荒蛮之战的余波。
当然,也包括仙人化府的真相。
这些线索,有些根本不是在这里展开收束的,强行收束,那就必须调整大纲,甚至修改很多基础设定,重新编排因果逻辑。
然后,一些最初并没有做好设计,本来留待后续慢慢处理的线索,也必须尽快给出结果……
唐突收束,着实是个地动山摇,乃至伤筋动骨的大工程。
最初的濯泉仙府,其实是个相当经典的短平快设计,四国相争,主角靠万心牌+偶像出道计划,直接碾压司清岚等竞争对手。
初入濯泉时,那活力四射的苟帅,老板娘,隔壁豆子头,都属于原初遗产,但也仅止于此了。
从主角绑定三清开始,最初的大纲结构就已经失效了,更何况如今还要肩负收束线索的职责。
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