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玩过游戏的人都知道,有一个东西叫存档,记录游戏数据与进度的。
下次读取的时候可以继续之前的游戏进度。
那么游戏回档,就是指游戏的保存进度退回之前的保存进度。
之所以提这个因为尤佳的能力和这个有关。
……
她可以让万事万物处于5秒前的位置信息进行存档,并将可以强制回档!
当然这个和时间倒流是有相似处的,但是还是有区别的。
举个例子,一个人5秒前在100米外的A点,并将他所在的位置信息进行存档,那么随后的时间里,他无论如何冲向尤佳,他都会退回那个A点。
若尤佳有能力的话,只要她想,他恐怕一辈子都待在A点出不去。
这便是存档,只不过是存储位置信息的存档,若中途他死了,那么只是他的尸体会出现在A点。
而不是活人。
因为这个存档只存储位置信息!
……
若是时间倒流的话,同样的一个人5秒前在100米外的A点,他若冲向尤佳的时间大于5秒,那么他时间倒推5秒的位置,可不是A点了。
而且这个人在中途死了,也会因为时间倒流而复活,至于意识受不受时间倒流的影响我不清楚,可能会遗忘这5秒的记忆,可能还记的。
……
也就是说,在时间尺上,尤佳的能力,是让某物体的5秒前的位置信息,画上一个固定的锚点。
这个锚点,不会随时间移动的!
随后的时间里,无论这个物体怎么样,只要尤佳想,都会退回到这个锚点位置上!
而时间倒流的5秒,可不是固定的锚点,是会随时间移动的。
……
(为什么弄这么复杂,不能当前时间点进行存档,进行回档吗?
别人若近身,如果是当前时间点进行存档,那他回档还是这个位置,那么尤佳能力开和没开不等于没有区别吗?别人不还在面前吗?
所以5秒前的位置信息,进行存档,尤佳才是无敌的!
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