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林梟自然知道那份图纸值得更多的资源,以他的成长途径和能力,拿出更多的资源也是绰绰有余,但那又如何?
他为什么要去帮自己潜在的竞爭对手?
从战爭游戏出现的那一霎林梟便明白,相比起还未曾露面的外族,区域频道內的上万名人类领主,才是如今最触之可及的威胁。
何况,如果这人真的著急需要木料,最后也只能求到他这里。
因为凡是通过交易行的物品,即使是以物换物,也需要进行纳税。
如果剩余金幣不足以缴纳税金,那么双方的物品都將被暂扣在交易行內,无法取出。
这也是林梟最有恃无恐的原因。
他计算过,野外的树木每棵大概只能產出两到五组木料。
根据当前大多数人的工具和领民质量,处理一棵树木需要费足足几个小时的时间。
如果是那种没有初始领民招募选项的成长路线,让领主亲自上手伐木的话,需要的时间甚至还会更久。
也就是说,即使有人初始降临在木材充沛的位置,並且立即进行伐木。
这短短几个小时时间,留下自身发展需要的木料后,最多还能剩下一到三组。
这点木料即使掛售出去,也只能用来缴纳青铜时代图纸的税费,甚至还有些不够。
而他则不一样。
林梟打开个人面板,看向自己的成长途径。
【成长路线:虚假的创世神】
【目前等级:lv1】
【已解锁被动:十倍增幅(损益)】
早在决定成长路线之时,林梟便已经意识到,既然成长的难度与最终目標相关,那么在最终目標上做出手脚,必然能大幅度降低中途的成长难度。
虚假的创世神,这便是林梟精心琢磨后,为自己定下的目標。
真与假,一字之差,便让成长难度降低了无数遍。
但升级给予的能力却並没有让他失望。
【十倍增幅(损益)】
【效果:当你成功採集资源时,毁坏周围二十倍相同资源,获取十倍资源採集量增幅,该效果无法关闭。
】
(註:採集物四周没有相同资源时,该效果失效。
)
林梟估计,如果他当时定下的目標,是成为真正的创世神,那么这个能力很有可能会取消二十倍资源毁坏的效果。
但就现在的情况来看,实际也无伤大雅。
十倍的资源採集量,使得林梟砍伐一棵树获得的木料在20组到50组之间。
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