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“但是有些人除外,我们只能监控到普通玩家。”
谈迟歪了下头,“你应该也看出来他不简单,但我们确实和他没关系,也不清楚他到底是谁,尚处于有点猜测但不确定的阶段。
没推错的话,这次撼动游戏的功劳主要在他身上,他背后的力量不小。”
沈从点头,把照片收了起来:“我还会再进游戏吗?”
“不一定。
跟你说结束了的是沈遂,但游戏真有那么好对付就好了。
我们监测到的事实是,游戏虽然受到一定损害,但它依旧存在。
至于它还会不会继续吸纳玩家,有待观察。”
“观察”
这两个字唤醒了沈从的记忆,他问:“游戏在观察玩家什么?为什么会出现游戏?”
“不知道,我们对游戏本身的探索度并不是很高,内部说法不一各持己见,这个问题我回答不了。”
沈从没纠缠,又问:“你们准备怎么对付它?”
“谁知道,我们试过很多次,已知的办法都行不通,反而让我们元气大伤。
本来想了个新办法,让你先放个锚点在游戏里,我们弄点自己人进去,或者就算我们的人依旧进不去,你也是个可培养对象,教教也是个可塑之才,至于后续怎么办完全要看情况怎么发展。
结果沈遂这么一搞,锚点也丢失了。
现在我们还在重整旗鼓。”
“你们试过很多次?”
“对。
啊——”
谈迟换了个更舒服的姿势,“我知道你想问什么。
我们之前的很多行动针对的都是游戏场地,想着既然不能终结游戏,那就先救点人出来,让游戏不得不暂停。
然并卵,除了给游戏造成了一点微不足道的伤害之外没有任何用。”
沈从脑中突然浮现出一些画面,他灵光一闪:“什么伤害?”
“和我们有联系的玩家说的是游戏场地里出现了一些……一些比较怪的开展,具体来说就是游戏场地发生了混乱,可能上一秒在现代下一秒就去原始社会了,画风比较清奇。
“当然,这是夸张的说法,反正你经历过那么多场游戏,你能懂的。
有些没必要的被游戏修正了,但是有些能增加玩家伤亡的就被游戏留了下来。”
“你们联系过多少玩家?”
“挺多的,但是都死了。”
谈迟看了沈从半晌,还是没多说。
其实一开始他们找的都是些比较有救世心理、大公无私、人强心善的玩家,交流起来会更容易,而玩家们天生就有的责任感也更让他们放心不会坏事。
但很可惜,因为这些玩家太有情义,反而折在了各种各样的羁绊上。
于是他们吸取经验痛改前非,决定找个心狠的。
但狠也要有个度,不然就非常不可控。
沈从就是在这个时候进入了他们的视野。
冷酷无情无情无义但不是毫无底线,有来有往有给有还不贪心。
说句不好听的,利己的挺另类,但确实很符合他们的要求。
“我是头玩吗?”
沈从这么问不是没有道理,如果游戏还没彻底结束,那么他迟早有一天会再进游戏,头玩福利都是实质性的帮助,能让他在游戏里过得轻松点。
但是由于游戏突然被烧,沈从并没有听到熟悉的“恭喜存活”
,或者其他类似于恭喜成为头号玩家的话,所以他并不确定这轮游戏的最终结果。
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