梧桐文学

指导(第3页)

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“也不知道有没有起到教学作用?新人们看起来都懵了。”

【湛神简直就是降维打击】

【净澈前面看着根本不会照流星的样子,就最后一波才有点画面】

【不是每个人都是净流的】

【但是,她真的长得好像净流啊】

【真有人这么巧也叫蔚清河吗?还好不是中单位,不然感觉有点登月碰瓷……】

姜参:“好了,我们来看本局MVP,果不其然是湛神的,数据图完全是六边形……”

官方放出双方打野的数据对比图,姜参嘴上夸着湛昭,眼神却不由得追逐着蔚清河,内心波涛汹涌。

世界上真的存在不是双胞胎但长相极为相似的人吗?

·

另一边,看着象征游戏失败的铩羽界面,蔚清河撇了撇嘴,心情实在说不上好。

可恶的湛昭,讨厌鬼还是这么讨厌。

看得出来,她的临时队友们并没有多少想赢的欲望。

圣战的游戏地图名为“英灵战场”

,由转生基地、英灵分路、亡魂区域、深渊河道四部分构成。

战场地图呈标准的镜像对称布局,以深渊河道为天然中轴线,将红蓝双方一分为二。

红蓝双方各有一座转生基地、一片亡魂区域、三条英灵分路,整片战场都弥漫着战争迷雾。

游戏玩法是玩家们以对线补兵、购买装备、争夺资源等行为来发育和壮大自身,最后通过团战和运营击碎敌方的转生基地。

英灵战场中,双方的大本营就是转生基地,它连接着上中下三条英灵分路,每一条分路上都均匀坐落着三座防御塔。

防御塔的战略作用极为重要,不仅能驱逐迷雾获取视野,推掉敌方的防御塔还能获得可观的金钱奖励。

每一方的五个玩家都呈“1-1-1-2”

的分路布局。

上单、中单、打野以及下路双人组。

除打野外的玩家目标就是守好各家的防御塔,以及进攻敌方的防御塔。

打野则是打破她们对线平衡的变量,并不局限于某一条分路上,前期的发育主要来源于亡魂区域的中立资源。

亡魂区域是游戏胜负天平上的核心砝码,被玩家普遍称之为“野区”

青训队迅速逆风、战线崩溃的最大原因,就是蔚清河的野区开局遭到职业队抱团入侵,而队友却视若无睹。

蔚清河本来也无所谓,野区失守就失守吧,她总有办法攫取资源。

直到她功亏一篑。

默默发育了一整局,即将抓到机会时,却被湛昭横插一脚,斩断了翻盘的希望。

结果切屏一看队友——

敌方中野去抓她时,己方明显有着人数优势;而对面AD突然走位明显失误,堪称破绽的情况下,队友还犹犹豫豫的,不敢动手。

以蔚清河的眼力当然能看出职业队AD是故意卖破绽的。

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