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因为不是亲自击杀,狂三没有办法享受到越级杀怪的经验加成。
毕竟狂三造成伤害只有几百,这些三十多级的冒险者造成的伤害最少也有一千多,她很难抢到最后一滴血。
走了不久,又遇到一群拦路的魔兽。
将它们解决掉后,系统响起之前没有的提示音。
“叮,连续遭遇数次危机,元素精灵【阿希】仍旧没有受到伤害,她感到了满满的安全感,对你的好感度+1!”
“系统提示:你的魅惑天赋生效,好感度增加翻倍,目前元素精灵【阿希】对你的好感为:2。”
原来护送元素精灵回家可以增加这些家伙的好感度吗?
要知道,这些小生命本质上是精灵帝国的族民,对精灵以外的生命会保持高度警惕,因为她们是“补品”
嘛,这个很正常。
因此,前世想要刷这些元素精灵的好感是一件非常艰难的事情!
而现在通过系统得知,想要增加这些元素精灵的好感度,居然只要让她们置身于危险之中,然后再保护好她们就行!
这也...
前世的狂三也不是没做过这种任务,但是那个时候她已经有飞行技能了,接到这种任务也只是直接将她送回家,路上很少会遇到危险...
恐怕前世其他玩家也是用了各种逃课技巧完成这个任务,所以如何增加元素精灵好感的诀窍一直都没被人发现。
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