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但决定其容纳量的可不是房间大小,而是和系统背包一样,由格子数的多少决定。
而且功能和系统背包差不多,都可以长久真空保持放进去的物品不会损坏,比冰箱都还好用。
弊端嘛,就是贵。
初始格子数是一百个,往后虽可以无限开格子,但每开一个格子都要30点积分。
而且除去材料,建造的积分也需要1000积分。
至于自建仓库,那就是和实际仓库没什么区别。
容纳量和房间大小挂钩,建造便宜。
要一间2X2X2m规格的也不过是50积分。
当然了,材料另算。
但不能保鲜、也没有别的什么功能。
艾米对比了下自己现在的财力,第一间仓库还是选了自建仓库。
【玩家是否要在此处安装木梯。
】
【是否】
艾米点了是。
【一共需要普通木材X0.1,玩家确定支付吗?】
【确定取消】
艾米又点了确定。
【玩家是否要在此处安装木梯。
】
【是否】
……
因为木梯是要镶嵌在枝干里的,而走向、两阶梯之间的距离都需要人为把控。
所以艾米是一块一块边爬边安装。
大概安装到第八块,艾米到了第一根粗壮枝杈上。
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