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“游戏里似乎还新增了不少npc,昨天我去桃源酒楼吃饭,多了两个头顶挂着绿色名字的店小二。”
“新手村里也有许多头顶挂着绿色名字的npc,昨天我去土地庙里供奉的时候,就接到了npc发放的任务。”
“战场活动里的友方士兵似乎也换人了,以前那些npc都不能交流的,现在主动找他们搭话,只要好感度足够,他们就能和你聊起来。”
“npc也有好感度了吗?”
“嗯,不过好感度需要做任务触发,我之前在战场上捡到一把破损的长矛,一开始以为是哪个玩家掉落又没被刷新掉的武器,后来回营地里交任务的时候,有个小兵突然主动来找我搭讪,聊了一会儿才发现那把断成两截的长矛是他朋友的武器,他朋友为了保护他,在上一次的虫潮中牺牲了。”
“”
其他人面面相觑,他们上一次看到剧情还是战场活动开启的时候,“真的吗?”
“说起来我也遇到一个奇怪的npc。”
有人插话道:“之前我接了鹊山山脉种树的任务,在山脚下遇到一个小女孩npc,她问我能不能帮她找父亲,她父亲入山狩猎三天了都没回来。”
自从维护更新后,现在的鹊山山脉已经不再是当初玩家们吭吭哧哧一袋袋泥土堆积起来的小小两座山峰了,而是真的成了绵延开来的层层叠叠看不到尽头的山脉,特别是山脉中生长起各种草木后,即使是带着地图的玩家,偶尔都会在其中迷路。
接到小女孩寻人任务的玩家一开始并没有把这个任务放在心上,只单纯地以为不过是任务面板上的任务被分配到npc手上,然后再由npc重新交给玩家做而已。
一开始玩家们觉得这纯粹是多此一举的事情,甚至因为需要先找到npc接取任务才能做,不像以前那样直接打开任务面板就能接取方便,而让不少玩家诟病这个功能,还抗议过这种更新到底有什么意义。
然而大家也清楚,不管他们怎么抗议,这游戏该更新还是会更新,根本不会因为玩家的意志而更改的,所以大家也就嘴上吐槽几句,还是会乖乖多跑几步找npc接取任务。
原来的任务面板现在已经改成了只有接取的任务才会在上面显示,还有任务进度的提醒,完成了的任务则会消失。
幸好任务面板并没有任务数量上限,只要遇见npc,玩家可以一股脑地把任务全部接取完,再慢慢去做。
“然后呢?”
“然后我第一次下山交种植任务的时候又在山脚下遇见小女孩,她问我有没有找到她父亲,我说没有,她看起来很是失落。”
那玩家回忆了一会儿,毕竟就这两天发生的事情,小女孩那双原本希翼的眼睛在听到答案时一瞬间黯淡下去的模样仿佛还在眼前一样。
“失落?”
“嗯,怎么说呢,感觉她不像npc,更像原本生活在这里的人一样。”
玩家斟酌着说道。
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