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你的直觉告诉你,吃掉建木会有超多经验的。
幻胧:......
真是一点也不毁灭的答案。
11.
对面的火焰NPC很卡,说一句话就要卡顿半天,但考虑到它能不断提供经验,玩家勉强原谅了她这个缺点。
你听她继续说,“既是如此,与我携手,于毁灭中尽情啜饮那些蝼蚁的恸哭与绝望。”
你听了两个词就开始走神:这剧情是走到哪了,怎么就跳到恸哭于绝望了,你玩的还是恋与吗?
哦对,好像这游戏情绪能变成经验,差点就忘了。
只是想要点经验还得先搜集情绪,要搜集情绪还得先毁灭,这也太麻烦了。
你透过窗看她,力求以最简单的字词表达想法,“有你就够了。”
这这么大的经验宝宝散落在新手地图里,还要什么舍近求远。
幻胧又卡顿了。
她真容易卡,幸好玩家够有耐心。
12.
玩家的耐心在幻胧明确表示不会为你提供经验的时候消失。
“给玩家经验。”
你不满,“经验宝宝,给玩家经验。”
幻胧:......
如果幻胧愿意用一些通俗易懂的比喻,她一定会说这种行为就像上班吃同事——为什么纳努克大人会看重这种家伙?
她挥手击退了跳出星槎想要发动袭击的你。
——再如何这也是一个绝灭大君的分灵,击败才十几级的玩家也是绰绰有余。
被丢出去的玩家:“......”
怎么剧情又刷出打不过的NPC了。
决定了,你要找NPC代打。
13.
你啪一下再次回到锚定时间点,摸走正蹲在角落发信息的载具NPC的玉兆。
玉兆被抢,飞行士第一反应却不是伸手,而是无意识摸了摸后脑勺:奇怪,这怎么无缘无故的幻痛,像是被人打了一样。
不知道原因的飞行士把这归咎于情绪太紧张,继续他印象中的话题,“那个大人,要不我们先去永狩原?”
按他这些天的观察,这位大人应该会拒绝,然后想方设法进入鳞渊境。
“不要,在这等着。”
看吧,果然拒绝了,还想要进...嗯?不进去了吗?
你看了眼表情奇怪的NPC,重复,“在这等着,等咪代打。”
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