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现在就是躲也来不及了。
双方接触,先是一通毫无营养的废话。
【你遇到土匪了,你将以1人的部队迎战对手13人】
选择:
【突入敌阵】
【投降】
金木当然选择第一个选项。
不过他现在冒出个疑问:自己若是输了,规则‘俘虏期间不得退出游戏’与规则‘三个游戏日后强制下线’发起冲突会怎样?
不容金木多想,选择刚一做出,战场便形成。
战斗开始!
算了,想这么多作甚,不被俘虏不就得了。
金木望着自己装备栏中的两袋子弹跃跃欲试。
先定个小目标,比如把子弹打光。
天边的太阳刚露出地平线,金木的方向恰巧正对着太阳。
向太阳冲锋!
片刻后,敌人出现在金木眼前。
早已上好膛的火枪毫不犹豫平举。
瞄准。
【马受到15点伤害】
又先被打了一枪……
“嘭!”
【给对方73点伤害】
【射击难度:10】
【你火器的熟练度提高到83】
【土匪被你杀了】
【你获得25点经验值】
漂亮!
至于身下的马,金木对于它的运气实在服气,每次战斗后中弹最多的都是它……
又夹了下马腹,骑马侧向跑开。
他在上次战斗中发现一个问题,马匹在战斗中中弹后速度变慢,并不是伤到马腿的原因。
而是在受到攻击后,它会不自觉地降低速度,不过这个坑爹的设定解决起来也容易。
再给它下达一遍指令就行。
这个摸索出来的技巧对于战斗有着相当重要的作用。
绕开,上膛,再开火。
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