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新载入的电梯就在楼梯间里,说是电梯,并不需要玩家额外提供能源的样子,离开客厅就能搭乘电梯。
电梯是个四方盒子,里面的空间比较小,四面皆不透明,是干净利落的银灰色镜面金属,仅能容四个成年人并立,入口门对面的墙上嵌着一排高塔一样齐整的圆形凸按钮。
玩家初始地在电梯的1层,奖励投放仓在0层,仓库在2层,后花园在3层,流亡村在-1层,这几层的按钮都显示为绿色,其它的-2到-18层都灰着,按钮也没有文字,仅有空铭牌。
小麦最想干的事就是去奖励投放仓拆奖励,可考虑到,拆解时需要她投放匹配物资给不同空间,还是要先了解下投放地点的情况。
想着小精灵说仓库需要额外解锁,她先按了仓库的按钮。
电梯的门合拢又打开,也不过几秒时间,小麦完全没有感受到电梯在动,就来到了仓库层。
电梯外是一个竖着指示屏的地形图,显示仓房有9x9共计81间同等规模的仓房。
每间仓房有3米x3米x3米大小,可单独设定储存条件,并不能永久保鲜,每开启一间自然条件仓房需要10宝钱,如需要另外设定环境条件,比如温度、湿度等,不管设定多少指标,都只需要另外追加10宝钱。
小麦是个寡王,她并不觉得自己需要额外的仓房。
这个功能大概是给种田和挖矿路线的玩家使用的,尤其种田玩家需要储藏农产品。
感觉这笔钱完全可以省下了,这个楼层也可以忽略的样子。
离开仓房,小麦往上去了后花园。
电梯门打开,混着青草味儿的风扑面而来,看见外面景色的一瞬间,小麦就能确定,这并不是卧室上方的悬崖,因为后花园貌似建在树林里。
后花园只解锁了三行三列九个格子,标准的九宫格,每个格子都是一平方米大的空土地,边缘处有明显分割线。
如果以平面图的角度来看,九宫格从左到右、从上到下可以暂定为1到9号格子。
1到3号格子的正北面,是一个联通天际的金属网,网外是茂密的阔叶热带雨林。
1号和7号格子的正西面也是同款金属网,4号格子的正西面立着一个比成年人高的石头,石头的一面光滑如镜,正是电梯的出口。
九宫格的东面和南面被白雾笼罩,小麦试着伸手去探,手被温柔推回,同时收到小精灵提示,解锁下一个九宫格需要交付10张地契。
能花道具解锁就是个好消息,至少不是强制通关话本才解锁。
小麦试着在后花园使用寻宝罗盘和地契,没有任何反应。
看来游戏初始地、后花园都不提供这类服务,地契在此处也只作用于扩张。
只是走了一圈,鞋子便沾满泥土,小麦皱眉退回4号格子,试着使用一张物契。
物契木牌消失,一幅仿若银河般浩淼的光之画卷浮现在小麦眼前。
画卷上绘制了各种各样的景观,有不同材质的路、有草丛、有花丛、有假山、有盆景、雕塑等等,每个景观仅占据1平方米格子。
小麦现在手里正好有三张物契,她在1号格子放了一个柿子盆景,在4号格子放了一块水泥路地板,在7号格子放了一个开蓝色小花的草坪。
柿子盆景很大,堪堪占满一个完整格子,从画面上看起来像花盆的盆栽,落地后更像一个小型缸养的小树。
红彤彤的小柿子能称之为圣女果,看起来又甜又好吃的样子。
想要采摘的手指与小果实光影交错。
看起来栩栩如生的红果仅能观赏,无法摘取,开着小花的草坪也是,摸上去真的有草坪的触感,但无法摘花,也不能薅草。
小麦确定了,物契购买的建筑仅能欣赏,不能提供额外物资。
倒也没有多失望,小麦毕竟刷出来过可以摘苹果吃的苹果树,明白宝钱商城才是逼氪点所在,都是常见的游戏套路,没有什么好意外的。
手中的物契耗空,小麦在水泥地板边缘磕打干净自己的鞋,回到电梯,这次选择了-1的按钮,去往每一层都仅需要花费几秒时间。
电梯门打开,好似是隐藏在一个废弃电话亭里。
流亡村的布景好似借鉴了小麦刚刚通关过的话本。
流亡村不存在地动,但到处都是地动过的痕迹,目之所及都是龟裂的土地和坍塌的砖瓦房。
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