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被动:光环范围内友方单位承受致命伤害(触发即死判定)时,有70%几率触发“战魂不灭”
,强制保留1点生命值并进入300秒无敌状态。
主动激活:真武将玄武战旗插入大地,战旗范围内所有友方单位包括已触发过“战魂不灭”
者获得“英灵庇护”
状态,死亡后于战旗旁重生,并恢复60%最大生命值与法力值。
】
【万劫玄罡(神话4阶):被动能力。
真武自身及【共鸣堡垒】链接的所有友方单位,全属性防御提升100000%。
受到的任何类型伤害,强制减免60%(此减免优先于其他减伤计算)。
对【道】级攻击亦有显著削弱效果。
】
【归墟引渡(神话3阶):真武可主动选择一名濒死(生命值低于1%)或已死亡的友方单位,将其承受的致命伤害死亡因果,通过玄武之力暂时“引渡”
至自身承受(承受比例视双方实力差距而定),并为目标施加一层强大的“玄冥守护”
护盾。
引渡期间,真武防御力额外提升。
】
【玄冥归流(神话2阶):被动:真武承受的伤害,其60%转化为精纯的“玄冥罡气”
储存。
主动:可将储存的罡气一次性释放,形成环绕自身的“归流漩涡”
,对靠近的敌人造成持续巨额真实伤害(基于储存伤害总值),并强制吸引敌人攻击。
】
【地脉同契(神话2阶):真武与大地法则深度共鸣。
只要双足立于大地(或类似稳固能量基座),其防御力、生命恢复速度、能量恢复速度获得巨幅提升(提升幅度基于所处环境的地脉强度),并为链接的友方单位分担部分伤害压力。
】
【霸体无双(神话1阶):被动大幅提升对控制效果的抗性。
主动激活:真武进入“绝对霸体”
状态,免疫一切控制、打断、位移效果(非【道】级),持续1000秒。
期间,其格挡、招架成功率提升至100%。
】
【圣兽赐福(神话1阶):召唤远古圣兽玄武的一丝意志加持。
大幅提升真武及其范围内友军的生命上限、防御力及异常状态抗性,并获得持续的生命恢复效果。
】
【荆棘反伤(传说9阶):被动光环。
真武自身及一定范围内友军,受到攻击时,将攻击者造成伤害的30%以真实伤害形式反弹回去。
】
【天地共鸣(神话1阶):当链接的友方单位成功格挡、闪避或减免大量伤害时,真武自身获得防御力与生命恢复的短暂提升。
同时,真武承受的伤害,会有极小比例均匀分摊给所有链接的、未处于濒死状态的友方单位。
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