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指挥所中,指挥官和参谋们死死地盯著墓穴遗蹟本身,试图捕捉太空死灵究竟会在什么时候发起进攻。
仪器上,墓穴遗蹟的能量读数依旧在持续上升。
几分钟后,空洞內的联盟士兵们突然发现,自己脚下突然传出微微的震颤。
而震源,正是那座墓穴遗蹟本身!
大量微小的碎石自岩石穹顶落下,砸在士兵们头顶。
谁都知道,战斗的时刻即將到来。
墓穴遗蹟內,领主正亲自率领著手下的太空死灵部队,来到了墓穴传送门前。
领主举起手中领主长刃,重重砸落在地。
“碾碎那些胆敢入侵此地的虫豸!”
右手的球状物体迸发出耀眼的光芒,覆盖在了所有死灵部队身上。
这能进一步提升死灵部队们的战斗能力,简单来说就是战斗前上个buff。
坐上一艘古墓指挥艇,领主再次將长刃重重砸下,宣告著死亡进军的开始。
“其数无可计量,其名为永恆之死”
这句话便是对太空死灵的最好詮释。
密密麻麻,完全不可计量的冥工圣甲虫自墓穴遗蹟的各个缝隙中钻出,匯聚於地面,形成了一股银黑色的浪潮。
绿色幽光闪烁,数百道新的墓穴传送门突然再次出现。
这是科技技师的杰作。
外面已有的那些传送门不过是预留下让冥工构造体维修墓穴的出入口罢了,科技技师隨时都能打开处於关闭状態的墓穴传送门。
不仅仅如此,十几座高耸的古墓方尖碑也自相位隱身状態中现身,突兀地出现在墓穴遗蹟之外。
这些古墓方尖碑本身就兼具了兵营和与载具的双重作用。
无穷无尽的冥工圣甲虫自墓穴传送门以及古墓方尖碑中涌出,直扑向联盟阵地。
踏著脚下的冥工圣甲虫浪潮,紧隨其后出现的,是大量太空死灵武士。
这些行动迟缓的金属骷髏,看似人畜无害,但阵地中的联盟士兵们都清楚,对方手中所持的高斯撕裂枪威力是多么的恐怖。
无数绿色的光线划过空气,袭向联盟士兵。
“进地堡!”
所幸,工程人员们早就在战斗开始前修建了大量精钢地堡,虽说再坚硬的金属,也会被太空死灵的高斯武器给分解为原子状態。
但这些时间也足够联盟士兵们发起反击了。
坦克与战车的炮火开始轰鸣,一枚枚炮弹砸落在死灵武士中央,將其炸得四分五裂。
但这些碎块又在地上慢慢地蠕动聚合,只要分散的距离不是太远,不消几分钟的功夫,死灵武士就能重新恢復战斗能力。
太空死灵的战斗单位就是如此地噁心。
攻击高+防御高+恢復能力强,全都是数值怪物。
“加大火力压制!”
指挥官在通讯频道中持续下达著命令。
大多数太空死灵单位的弱点有且只有一个,那就是较为缓慢的行动速度。
饱和式的火力轰炸,能有效压制死灵武士们的前进步伐。
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