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赛后,拿到奖品的冠军显得异常兴奋,把它恭敬地供奉了起来,因为他认为这能保佑自己来年丰收。
可以想象,远古时期的人也会做出同样的事情来。
他们相信绘画有着神力,能帮助他们实现愿望。
法国拉斯科岩洞(CavesofLascaux)内部壁画距今两万年以上
这其实是一种典型的原始思维,即“交感思维”
。
这些远古时期的人相信,我画下了你,我就占有了你;我伤害了你的画像,也就间接地伤害到了你本人。
这种思维在今天仍然非常普遍,尤其是在小孩儿身上:比如他们有的会把玩具恐龙想象成真恐龙,让它们相互打架撕咬;一些更调皮的会在墙壁上写“某某某是只猪”
之类的话,仿佛写了以后,对方就真的变成小猪了。
这个时候,我们再转过来想想阿尔塔米拉洞窟里的动物壁画,就很好理解了。
原始人为什么要画动物,甚至为什么要把这些动物画成身负重伤、鲜血直流的样子?因为他们要通过这种方式,给对方“造成一万点伤害”
啊。
一万多年前,旧石器时代的人类虽然学会了通过打磨石器来制作捕猎工具,但面对比人类个头还大、还要凶猛矫健的动物时,往往也会凶多吉少。
心中的恐惧促使他们拿起了矿石,画下了这些动物,然后再戳死它们,仿佛在意念中对方已经死了。
这就是关于艺术起源里的“巫术说”
,是学术界比较主流的观点。
有意思吧,艺术的起源,竟然是“画个圈圈诅咒你”
。
意公子说
最早的绘画里几乎都是动物形象,看不到人的影子。
因为那时的人类太渺小了,面对猛兽时总是显得非常无助,所以画下它们,在意念上将其打败。
一直到人类进入新石器时代,创造出的工具越来越多,战胜动物的次数也越来越多,甚至具备驾驭它们的能力时,壁画中才开始有了人类自己的模样。
在这之后,人类不仅可以驯服动物,还学会了开荒种田,而绘画的内容也变得越来越多样化。
当人们终于摆脱了饥饿和凶险,自然就演绎出了无穷的追问和浪漫的想象。
那些无穷的追问交给哲学,而浪漫的想象,就交给艺术吧。
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