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不?过你想的没错,他就是。”
未参赛者、诅咒五条悟两次未死、咒言师,这三个标签的任意组合最常见的解释是——
为了保护他人的体验感,能够诅咒五条悟还活蹦乱跳的咒术师选择不?参赛。
通常解读为超模战力在当前模式下会降维打击降低其?他玩家?的体验感,因?而被按在了ban位。
最拉人仇恨的嘲讽永远是对方的脑补。
只要对方将我脑补成破格战力,我出场时困顿的表情都会被意会成“觉得他们的比赛太无聊而提不?起?精神”
。
认下自己实力很强的谎言是嘲讽,说出自己并不?强的事实是更强烈的嘲讽。
我倒是没有认为这种?事不?会被透露出去或者透露得太早。
我清楚在我情报出错得越来越离谱时,这个消息已经扩大?化了。
事实是五条悟最强。
事实是我诅咒过他两次。
连稍微加工都不?用,就能将我的实力进一步扭曲。
术式特殊在他们这里或许跟强大?的实力是划等?号的。
表现力与实力设定相比太过拉胯在惯性思维下发展成五条悟想要将我的实力藏起?来,都不?足为奇。
神木:我真的很强吗?
真人:律是特级,当然很强。
可我比他们想象中的要弱。
比赛开始前我无事可做,就站在那里面无表情吸引脑补完成给我贴上“强者”
标签的京都方咒术师的仇恨。
比赛开始后,我需要关注虎杖悠仁。
在咒言师、十种?影法术、刍灵咒法、咒骸、靠咒具才能看见诅咒的四?级咒术师、淀月和两面宿傩容器里做选择的话,我会选择危险性最小最熟悉的人下手进行淘汰。
但京都方不?会这样选择,他们会率先剔除对咒术界稳定最有破坏性的因?素。
两面宿
傩的容器虎杖悠仁。
交流会中东京方其?他参赛者的死亡率低于虎杖悠仁,因?为虎杖悠仁已经逃脱过一次死亡了。
按照游戏里HE的概率,逃过第一次死亡后,后面还有无数死亡点在等?待着玩家?。
最初的那一次死亡在游戏里……攻略游戏里,只是在说明一点:这个游戏里不?会只有一个死亡点。
死而复生?是更惨的一种?情况,这样的游戏,策划的良心标准就是在于他让人在游戏中第一次死而复生?出现得有多?早,以及死而复生?是否有次数。
无限的话,后面的游戏是怎样阴间的内容都不?奇怪。
有限的话,走在致郁道路上但还有HE的可能。
原本的虎杖悠仁在我眼中就已经插满了flag,杀死虎杖悠仁的活动会一直持续下去,交流会的大?变活人就像是死亡点来临前的征兆。
被五条悟称作乐岩寺的京都校校长。
惊讶符合常理,五条悟对他的针对不?合常理。
跟善意的调侃完全?沾不?上的害怕他吓出心脏病。
无法窥其?全?貌的情况下,根据五条悟的态度来区分敌我双方是锁定目标的有效方法。
五条悟不?会没有缘由?的恶意针对某一个人,而他浮现出来的情绪跟正?面的毫不?相干。
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