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六十一学霸的样子(第3页)

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而经典力学中的相对性原理则要求,一切物理规律在伽利略变换下都具有协变。

在这样的背景下,才有了狭义相对论的产生,即时间和空间都与物质(宏观)的运动有关,随着物质(宏观)运动速度的变化而变化。

由线性代数定理,保模长的变换必然是保内积的,保内积的变换必然是一个正交变换,变换矩阵必然是一个正交矩阵,也就是一个满足:

AA=AA=I

的矩阵,其中表示求转置。

故一般的洛伦茨变换表达式为:

x=Ax,AA=AA=I

其中,同一事件在K系中的坐标(即x,y,z,ict)写成列向量的形式记作x,K中相应就为x。

可以看出,三维语言中众所周知的洛伦茨变换(见“三维语言推导”

)是上式的沿z轴参照系变换特例。

而且,上式不仅包括参照系变换,还可包括空间坐标系的转动,应用范围远大于通常的洛伦茨变换。

任意一个粒子经历的各个时空点在四维时空中连成一条曲线,称作“世界线”

由于相对论认为粒子的速度不能超过光速,使用四维语言说就是,认为“世界线的任意微小弧长必须是类时或类光间隔”

可以证明,世界线的弧长正比于粒子坐标系下的时间(差一个常数c),称这时间为“固有时间”

,记作τ。

容易看出这个量是参照系不变的,则可以定义该粒子世界线上每一点的:

四维矢量:(注:γ=1sq

(1-v^2c^2),下式中dt=γdτ)

=(x,y,z,ict)则将v=d

dt中的dt替换为dτ,V=d

dτ称四维速度。

则V=(γv,icγ)γv为三维分量,v为三维速度,icγ为第四维分量。

(以下同理)

四维动量:P=mV=(γmv,icγm)=(Mv,icM)

四维力:f=dPdτ=γdPdt=(γF,γicdMdt)(F为三维力)

四维加速度:ω=dτ=(γ^4a,γ^4ivac)

则f=mdVdτ=mω

则可以证明以上各量都是参照系协变的矢量,这是与三维语言相比的一大改进。

值得指出的是,相对论的“动量守恒”

是针对“四维动量”

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