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别为沉没的成本不甘心(第1页)

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别为沉没的成本不甘心

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协和谬误之所以会发生,主要源自两个问题:一是损失憎恶,一是沉没成本。

所谓“损失憎恶”

,实质就是害怕浪费资源;而“沉没成本”

,就是那些已经发生的、不可收回的支出,如时间、金钱、精力等。

在正式完成一项任务之前,我们都会投入成本,如果没有得到好的结果,之前的一切就等于白费了。

我们常常会因对沉没成本感到惋惜和眷恋,选择继续原来的错误,结果却陷入更深的坑洞,损失得更多。

A每天都要搭乘公交车上班,从他家到公司有两个选择:一是直接坐大公交车,但不能直达公司,还要走一段路,必须经过一个超市和一个早市,大约需要10分钟;二是走到街角,大约30米开外,搭乘小巴直接到公司。

由于A每天要带便当和电脑,穿过早市很不方便,所以他通常都会选择第二种方式出行,即乘坐小巴直达公司。

一天早上,他在小巴站点等车。

由于小巴车每次发车间隔的时间较长,也不太准时,他等了很久,依然不见小巴车的影子。

他心想:已经等了这么长时间,就再等等吧!

凭经验,如果能在7点40分坐上小巴车,一般是不会迟到的。

时间很快就到了7点40分,小巴车还是没来。

他只好选择坐出租车,可到了这个时候,出租车也不多了。

更倒霉的是,虽然最后搭上了出租车,可还是迟到了。

结果就是,他不仅花了打车的钱,还失去了全勤奖。

从理性的角度来说,我们不应该在决策时过多地考虑沉没成本。

2000年12月,英特尔公司决定取消整个Timna芯片生产线。

Timna是英特尔公司专为低端PC设计的整合型芯片。

启动这个项目时,公司认为今后计算机减少成本可通过高度集成的设计来实现,因而希望开发出整合型芯片,以适应未来市场的需求。

然而,后来的PC市场发生了巨大的变化,PC制造商通过其他系统降低了成本,整合型芯片并没有如预期那般获得大量的市场需求。

英特尔公司认清了这个现实,果断地停止了Timna项目,避免了更大的支出。

在博弈场上,每一个决定做出后都很难收回。

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