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第20章辅助救不了队友
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游戏进行到10分钟,死歌已经落后了地方打野两级。
在装备优势与等级优势的情况下,奥拉夫开始疯狂带节奏。
上路更是直接越塔强杀了石头人,然而就这种时候卡牌也没有选择大招支援。
而是选择了一手大招回线吃兵。
即使下路璐璐与老鼠已经打出了巨大优势,但是奈何杀的没有队友送的快。
在上路防御塔被推掉之后,诺手获得了解放。
开始疯狂下路四包二。
二十分钟,在己方全面落后的情况下,红色方顺利的拿掉了大龙。
此时的蓝色方已经失去了反抗能力。
在家上楚风这盘选的是辅助位置,即使他很经历的保护着老鼠,可最后还是双拳难敌四手。
遗憾的输掉了比赛。
“可惜,可惜。
这盘队友有点奇怪。
不过我们下路打的还是挺好的。”
楚风看着失败的界面也不恼怒,很平淡的开始了自己下一盘的游戏。
由于楚风的胜率非常高,这也导致了他的隐藏分相应的很高。
所以即使扣分了也只扣了10分。
辅助这个位置就是这样,虽然高端局很看重辅助的发挥。
但辅助毕竟没有输出能力,不能主宰比赛。
一旦遇到队友拉胯,那么想要将队友带回正轨就非常困难了。
很快,又再次匹配到了队友,然而这次楚风被分配到的位置是中路。
双方阵容确定:蓝色方上单船长、中单发条魔灵、打野豹女、下路女警加泰坦。
红色方阵容上单石头人、中单卡萨丁、打野盲僧、下路维鲁斯加风女。
这盘游戏,在对面选择了发条和豹女的双AP中野的时候,楚风选择了一手卡萨丁。
发条线上打的非常强势,一度的将楚风压制在塔下。
但由于想要一直压制卡萨丁,也导致了自身的补刀并不是很多。
看着一直龟缩在塔下的楚风,发条全部人发了一句“就这水平,是怎么打到95胜率的啊,铁子”
看到发条的发言,楚风也不在意。
毕竟英雄特性是这样,卡萨丁这种英雄前期确实比较弱。
更别说是对线到发条这种长手法师。
“发条嘲讽起来了。
主播加油”
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