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§百游不厌的电脑游戏(第1页)

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§百游不厌的电脑游戏

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玩是所有人的共同天性,无论是成人还是孩子。

古人说“玩物丧志”

,今人说“玩物长智”

究竟谁是谁非,恐怕不能一概而论,关键要看玩什么、怎么玩、什么人玩、在哪里玩?

游戏市场发展速度惊人

网络游戏出现在中国至今不过2年,可是到2002年12月正式投入商业运营的已经超过100款,其普及和受欢迎程度远远超出预期。

网络游戏一边受人指责,一边发展惊人。

据市场研究机构赛迪提供的数据,2000年中国网络游戏市场只有460万美元规模,可是2001年就增加了7倍,达到3440万,电脑游戏群体以每月30万户的速度扩张。

据估计,2002年我国网络游戏市场规模将突破1亿美元,增长率近200%。

从全球来看,Datamonitor的数据也同样显示,从2002年到2005年全球网络游戏的规模将从5亿美元增长到50亿美元,年均增幅同样超过100%。

在韩国,电脑游戏产业已经超过了汽车工业。

在全球,电脑游戏的年销售额也已经超过了好莱坞的全年收入。

然而不容置疑,电脑游戏玩家在国内的名声并不好。

“PK”

(指玩家之间在游戏中的打打杀杀)的过程,全然不见泱泱大国礼仪之邦的君子之风,到处都是刀光剑影、血腥风雨,并且引发了一系列的现实犯罪。

游戏也能当饭吃

2002年11月24日,8名重庆游戏玩家正式与北京国研科技签约,从而成为中国首批职业游戏玩家,即专门靠打游戏吃饭的人:月收入5000元。

其实,在此以前的2002年10月25日,一位名牌大学生、被网民们称为“战神”

的女子,在四川省成都市祯逸网吧连续游戏25个日日夜夜,则是职业玩家诞生的前奏。

这名女子自称“凌燕子”

,刚刚从某名牌大学毕业。

由于暂时没有找到合适工作,所以她决定先挣些钱、准备来年到广州创业。

从10月1日开始,“凌燕子”

被人“雇佣”

上网,每天的任务就是打“传奇”

网络游戏,帮助“雇主”

在游戏中苦练武功、提升游戏人物的身份。

每升1级可以从“雇主”

那里得到800元报酬,上网费用由“雇主”

支付。

至此,“凌燕子”

已经连续25个昼夜上网。

吃的是附近一个小饮食店按时送来的饭菜,穿的是别人为她代洗的衣服。

25日“争分夺秒”

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