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白骨继续丟染色水雾球,反正魔力消耗很低。
神殿的追击团不情不愿,但是也不得不躲。
结果一个真货都没有。
但是两名近距离掠过水雾的祭司,突然在空中撞在了一起。
『水雾·迷境!
“天真。”
白骨看了眼那两个坠海的傻子,虽然仅仅是被误导了一下方向感,但是在高速机动的时候,就很要命了。
她玩得很开心,很快又送下海两个,致远號后方追击团已经减少到10名。
圣殿主教和祭司苦不堪言。
对他们来说,最大的麻烦是致远號的速度。
他们必须保持在25节以上,这让他们剩下的资源就非常有限,防御和闪避必须精打细算,更遑论反击。
另一个麻烦来自致远號本身,那就是他们不知道怎么去干扰船速。
以常规来说,攻击脆弱的风帆是最优选择,甚至不需要太大威力,也不需要打太准。
隨便切断一根缆绳就能让敌方减速,乃至偏航。
其次就是用纯魔力,压制对方的推进术式的运行,进行兑子。
但是这一切都不適用现下的情形,他们眼睁睁地看著面前这个没有风帆,也没有丝毫推进魔法波动的怪物,劈碎浪花,拖著细长的v字形航跡线疾行。
有那么一恍惚,他们甚至觉得在飞的其实是那艘船。
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追击团在速度上仍然占据优势,他们顶著白骨的干扰,迫近到了一公里以內。
两名主教突然提高速度,脱离大部队,准备从左侧绕前。
“他们在引诱我右转。”
苏冥看著海图说道。
“嗯,那边多半是出暴风雨区的方向。”
白骨说,“转向吧,我不介意快点出去。”
苏冥依言操作致远號,很快改变了航向。
见目的直接达成,两名绕左的主教又回到了本队。
白骨也停止了干扰,淘汰赛进行到现在,能留下的追兵全是精明的傢伙。
她打算等距离近一点再继续。
届时法术飞行缩短,敌人应变起来会更加仓促。
双方的距离就在白骨的放任下,被一点点拉近。
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