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三扇大门在我面前依次展开,其中有两扇是代表未知事件的黑雾门,一扇则是象征着野外做爱的白光门。
“遇到未知事件的概率好高啊。”
我感慨道。
“是的。
不同类型的房间都是按照一定概率生成的。
当一扇门被生成时,它有50%的概率对应常规房间,25%的概率对应未知事件房间,15%的概率对应现实回溯房间,10%的概率对应精英房间。
然而,我必须指出每一层都有两个房间必然不遵循这个规律。”
O解释道。
“哪两个房间?”
“第一个是每一层的最后一个房间,它100%对应关底BOSS;第二个是每一层第一个房间,它100%对应常规房间。
此外,系统将会保证你在每一层见到BOSS前都经历过精英、未知、现实回溯三种房间,所以如果你有意避开某一类型的房间的话,你将在关底100%遭遇该类型的房间。
比如如果你有意避开精英房间的话,那么第11层开启的三扇门必定全部对应精英房间。
而如果你同时也有意避开现实回溯房间的话,那么第10层也会同时开启三扇现实回溯房间的大门。
总之,你必定会在前11层经历所有的4种类型的房间。”
“还挺合理的。
前10扇门还是有4%的概率完全不生成精英房间的,也算是大保底了。”
我分析道。
“等等,你是怎么算出来的?人肉计算机吗?”
O用诧异的语气问道。
“作者用计算器帮我算了,他说是这样的。”
“还能这样?不管怎么说,你是对的,的确也算是一个保底机制。
现在,做出你的选择吧。”
我陷入沉思。
在第三个房间,我选择了未知事件,以删除一项特殊能力为代价换取了全属性提升,简直赚翻了!
这让那团黑雾看着不再那么可怕,反而充满了诱惑。
如果是纯粹的奖励关卡的话,不选不就亏大了?
可如果是陷进关卡的话,选了就后悔了。
可恶,要是有能力或道具能提前看到里面的内容就好了!
纠结再三,我还是选择了其中一个未知事件房间。
对我而言,常规房间尽管收益稳定,但奖励实在太少了!
未知事件虽然面临风险,但收益同样诱人!
我不再犹豫,禁止走入了黑雾。
我又醒了,身体蜷缩在墙根的角落里,身穿乞丐一样破烂的粗布衣裳,周围尽是金属碰撞的叮呤咣啷的响声与男人粗鲁的喊叫。
我抬头观察四周,发现自己正身处一间阴暗的地牢里,有七八个和我一样的犯人躲藏在牢房里的不同角落,他们面容枯槁、神情憔悴,低垂着脑袋,一言不发。
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