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其一:前者没有崩溃。
其二:具备污染。
污染可以让吞噬弥留,诅咒所造成的污染,它们会吞掉,或者说它们会生出一种污染的克星,进而倾吞,而这些克星便是可以挽留的家伙,因它们可以是某种生物,而前者要是没有崩溃,那挽留的方式则是给吞噬取名。
这是师门的方式,而能不能留下在于吞噬是不是一无所有,毕竟它们要是吞噬过什么是可以吐的,吐出来的可以是天材地宝,也可以是一个名号,这是给无名之辈取名,厉害吧。
嘻嘻。
这是在造之恩。
简单来讲:随便取。
要是什么都不干,那就看吞噬能反哺出什么了,这个前提是它吞噬过什么,但是否吞噬过师门知道吗?不知。
所以呗,它们可能会自噬,也可能会留下什么,而这留下的什么因是未知所以是造化,如意的造化,言之不清的模糊玩意,不过它是属于所有的,所以所有的生灵都有机会得到造化,但仅仅是机会而已,足够幸运吗?是吧。
哈哈。
又足够努力吗?嘻嘻。
存在造化吗?未必。
只能说有。
因师门也不知道吞噬里面究竟有没有其他东西,但既然可以有,这玩意便能弄出来。
无中生有,有即可存。
当吞噬里面啥也没有,所获得的是一个契机,一个有即可存的契机,比如说捏造出一个造化来,当然拉,也不一定非要是造化,可以是其他,例如给自己取个名,因无而取名自承。
师承造化,也可以师承其他不是,至于究竟承不承的在等等看呗,看看吞噬是否一无所有,因但凡吞噬里面有点什么,这鬼东西都是言之不清了,等则是看这样的事物究竟在不在。
不在自承,若在再造,而这个再造便是在我们的范畴内了,嘻嘻。
毕竟我们也是可以吞世的,但世生抗住了,么有吞掉,那我们自然可以用吞掉的多余造出点什么来,而不是吐出原本,毕竟吐出原本对于我们而言是一如既往,构造和面对是不同的。
那么造什么呢?当然是补充,给饕餮加餐。
这是我等的再造的是已有,依旧如初。
真有直面的那一天,这样的造更多的是创造,但真有那一天可不太好过,吞噬所有可真不一定能抗住。
生劫易,死劫难。
要是没有一个化解了祖咒的家伙,死劫不开,家天下是最难的原因之一,因这玩意面对的是吞噬,所有有些事物要藏的深,比如潜力,又或者实力,实力没有暴露,可以不算总量的一部分,不过藏的深更好。
,!
这吞噬天地的浩劫说简单也简单,说难也难,藏拙是可以解决,但藏久了也不会了,藏深了的同时也荒废了,而这部分荒废的潜力只会在特殊的时候才会爆发出来,比如面对吞噬的时候,又比如面对生死危机时。
生死之间的刺激,可以刺激出深藏的潜力,但这部分潜力本是用来应对吞噬的,只不过由于危机和吞噬有些共同的地方,故而被刺激了出来。
好吗?还行。
毕竟有些家伙需要,而有些无需,藏拙变通是好事,但一旦刺激成了可用状态,这在吞噬的计算当中就变成了可以算成总量的虚数,有利有弊,弊在总量更高了,利在上限成了虚数,要是抗住了,这样的虚数则会反哺凝实,相当于把吞噬本身给化了,届时创造和再造这两回事估计成久远的传说了。
第二劫:吞噬。
这对于我们而言好整,但也就能整这么一次而已,至于诅咒则看自身与诅咒的源头对比如何,不过大多数诅咒都是不致命,除非触发了什么额外的条件才会导致诅咒加剧,更狠的则是爆发,很难不崩溃,而怎样对比则看名的份量有多重。
一师触及无名,这个份量则看师。
总有师误人子弟,它们所耽误的则是造成的恶果,这样的恶果则会以诅咒的形式覆盖在师的脑门上,哪怕这恶果不是你这个师造成的,但却是其他师造成了,这是两者之间的因果。
至于怎么计算则是看未来和曾经造成了多少恶果,或许因我而生,但不因我而成,可归我所有。
这是最轻的。
历史未必有多长,未来未必有多久,要是在曾经与未来的长河中没有诅咒,那就是没有,不过这样的话当未来成为今朝,在往后没有你的身影了,在显世,这样的诅咒则是消失,因往后的未来无你的身影,所以会被抹掉,这是自己抹掉自己,真要对抗,那可是会一点痕迹都没有。
这样的情况不说普遍,但也常见。
诅咒不一定存在,只涉及本世的情况下,兴许是很干净的,而自身便是诅咒,既然未来在无身影,那归隐呗。
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