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巫师唉看到这玩意就是一个头两个大,世界是有巫,但那是改造的,连仿制品都算不上,和迷失的巫师没有可比性,而虚空建立的是迷失的巫啊。
头疼。
满脑子全是问号。
生命·骑士。
死亡·兽奴。
挺巧合不是吗?而巫师这边的光明与黑暗估计也一样。
说些啥?先随便聊聊。
帝国。
基石。
部落。
维持。
若顺顺利利的,在有了基石的情况下,部落这边足以稳固基石,这也代表着虚空很平静,没有什么波澜,但可能吗?所以呗,持久而已。
至于巫师这边,估摸着是以修理为主,维护嘛,修理工,但怎么维护?呵呵。
大问题。
在说说其他。
在虚空建立的东西就像是抽卡,虽说抽了很多卡片,但里面有金色传说吗?可能吗?金色传说轮得到你?高维影像是现实的反抗,现在里面的金色传说谁不是当宝贝?是吧。
所以呗,有这样的卡牌,但抽不到,除非是你手里有这样的牌。
如我等知世,塑造了很多世生,而这些世生在虚空生成了金色传说的影像,这便是可以抽到的,没错!
抽到的是自己拥有的。
那么我们会让虚空抽到这样的卡牌吗?不会。
诚然,若虚空得以存在,这样的卡牌会反馈不菲的好处,但要是建立的虚空成了泡沫呢?那世生在高维的影像便无了,不说反噬,但影响不好。
但这是不给抽吗?不是。
在虚空稳定之后可以抽已知的金色传说,当然拉,世生也不一定就是金色传说就是了,可能是这么个青铜,但总比白板强,而且两者是有关系的,所以就算是白板的保底卡牌,其品质也会得到提升。
所以抽的在怎么烂,也肯定不是白色,这是在原本的基础上品质加一,保底是白,加一是绿,保底便是绿的,高不上限,而品质加一了,就算这卡牌报销了,也顶多是跌落,回到白色的状态,至少还存在,要是一开始就抽出来,报销了就无了。
不是不让抽,而是要等稳定之后,而正常的抽大量卡片,那估计都是以保底为主的。
普通白板,绿色稀有,红色罕见,金色传说。
稀有还是有概率的,至于红色?呵呵。
都说是罕见了,那基本是有一张算一张。
比如一方帝国,一方部落,两方顶多有两张红牌,这是罕见唯一,至于金色,这估计是全部加起来可能有一张,关你建立了一些什么乱七八糟的玩意,顶多一金。
这是虚空的正常情况,普遍是白,稀有虽说不限量,但少,有多少稀有不看你抽了多少张卡,而是看的捣鼓了些怎么的成就。
比如帝国是基石,这个基石可以承载多少稀有卡,这是上限,下限没有,虚空表示没库存了。
毕竟在虚空有些家伙是可以抽卡了,它们要是把稀有卡抽光了,还是有吗?自然没有了,就算基石有上限有屁用,没卡片了,绿色这种稀有卡,对于可以抽卡的家伙来说是比较容易抽到的,说白了就是照顾新手。
在有上限的情况下,会有这么一个保底,反正第一次抽卡不会黑,绿色稀有肯定的。
这是一方存在的上限,当能抽卡时给你这么一个保底绿,而有多少方就有多少保底,比如咱们这片虚空有帝国,部落,巫师塔,这是三方,这就是三次保底绿,保底没了之后,就是看建设了。
这不是建设出了白了就给白的,而是建设出了白的,没有!
你得建设出绿的才会给白的。
虚空是以空无为基础的,你建设的再好,但它只是基础,那便是没有,抽个空气,但要是建设出的是绿的,则给你白的,建设出的是红的,给你绿的,但前提是你有容量,但怎样计算呢?比如说一片虚空初步稳定了秩序,能在虚空立足了,则相当于白,得建设出一个与自身档次想当的东西才能抽这么个空气,而想要抽到白卡,等建设出绿色稀有,而这白卡相当于己方多了一个小小的兽奴。
是不是很不划算?嘻嘻。
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