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让我们算算哈,骑士不同的挥舞利剑,要将尸山化为齑粉,但没有风呀,就算一直可以挥舞,可齑粉亦可以淹没的,不出意外的力竭,直至干枯,就算觉醒了意志,难道齑粉就没有吗?而这残存的意志只需要一具鲜活的兽族就足以覆灭了。
但兽族会吗?当然会。
就算不会,也可以学。
或许在无知的情况下,这场战争是不分胜负的,因兽族不会埋没意志,让骑士成了一块丰碑。
这是平。
但这个平局是倒向部落这边的,区别只是什么时候倒,什么时候学会了。
若以此为主,部落盈了。
这是勇敢者的游戏,而部落不缺勇士。
当然拉,部落都是笨蛋,可能会一直送死,尸山故然会有,但却不会化为齑粉,这样算,骑士活到了最后,但笨蛋不会一直都是笨蛋的。
笨不明智,一座丰碑的纪念,远比赢得这一次要强,只不过不是赢在此间。
这是双赢。
骑士团胜了,而部落赢得了久远之后的利。
这是胜利!
要是在较真一些,一方败退,一方胜负。
胜负盈亏者,平。
败退前进者,平。
这平是理想,败退的前进居多,还是落后居多?而胜者有负,胜者可以还负债吗?余生可以盈得一份不亏吗?难。
难平。
所以恭喜你们,这次是胜利!
!
!
虽说胜利的另一面是失败,但失的可以补,败的可以退。
作为胜者,败退。
此为平。
作为利者,损失。
此为易。
平易难。
胜者,退精进。
利者,失近力。
损失,近力。
败退,精进。
此为世理。
但虚空不讲这套。
所以空间结晶,部落近力,以力为主,可损近力,失而复得。
帝国这边,多盈了一分,对于这多的一分结晶的利用以败为主,比如投入到研究里换来的是失败,这虽说是浪费,研究打水漂了,但有了这次失败的经验,另一项研究精进了,因这项研究失败了,不研究这个了,这便是退了,世理是有用的,但得注意它体现在什么地方。
第一次战争结束!
建立空间结晶矿脉。
:()十五轮回周
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